MediageneratieAgenten 🇨🇳 09.08.2026 08:01

Opus 5 verbrandt 690M tokens om een game te maken; GPT-5.6 repliceert het voor $5

AnthropicAnthropic OpenAIOpenAI
Een virale Amerikaans-stijl racegame met waterscooters werd gecreëerd met één enkele prompt van 2000 woorden met behulp van Opus 5, wat $423 en 690M tokens kostte. Enkele dagen later repliceerde een gebruiker een soortgelijke game met GPT-5.6 in Codex voor ongeveer $5, zij het met lagere visuele kwaliteit. Het project toont geavanceerde multi-agent workflows en AI-gestuurde game-ontwikkeling.
Een gebruiker genaamd Vyom heeft een waterracer-spel genaamd INK TIDE gemaakt met behulp van Anthropic's Opus 5, met één enkele prompt van 2000 woorden en one-shot-generatie. Het spel kenmerkt zich door een Amerikaanse cartoonstijl, retro-arcade racen, met een compleet aftelsysteem, rondes en klassement, en een uniform street-racing dashboard-interface. De prompt, die leest als een volledig eisenpakket, maakt gebruik van Vite, TypeScript en Three.js, waarbij alle assets door code worden gegenereerd. Het bevat een gedetailleerde multi-agent workflow: er wordt een gedeelde architectuur gedefinieerd, waarna het project wordt verdeeld over sub-agenten voor water, cartoonweergave, bootfysica, AI-tegenstanders, karakteranimatie, audiovisuele systemen en prestaties, elk met beperkte bestandswijzigingen. Een visuele review-subagent fungeert als kwaliteitsinspecteur en iterert totdat screenshots de review doorstaan. Een andere gebruiker, Anul Agarwal, heeft een vergelijkbaar spel gerepliceerd met GPT-5.6 in Codex voor ongeveer vijf dollar, met twee prompts en een team van agenten: GPT-5.6 Sol Ultra als hoofdagent en GPT-5.6 Luna Max als subagenten. De replica is visueel ruwer wat betreft waterdetails, karakterweergave en algehele consistentie. De kosten van vijf dollar zijn een schatting op basis van abonnementsquotumgebruik, niet API-facturering. De NPC-tegenstanders in het originele spel zijn opzettelijk zwak, met parameters die hardcoded zijn om gemakkelijke overwinningen mogelijk te maken.
Bron: QbitAI 量子位 — origineel
Eerdere berichten over dit onderwerp ↓
Vers nieuws