Opus 5 gasta 690M tokens para criar um jogo; GPT-5.6 o replica por $5
Anthropic
OpenAI
Um jogo viral de corrida de embarcações no estilo americano foi criado com um único prompt de 2000 palavras usando Opus 5, custando $423 e 690M tokens. Dias depois, um usuário replicou um jogo semelhante usando GPT-5.6 no Codex por cerca de $5, embora com qualidade visual inferior. O projeto demonstra fluxos de trabalho avançados de múltiplos agentes e desenvolvimento de jogos impulsionado por IA.
Um usuário chamado Vyom criou um jogo de corrida de jet skis chamado INK TIDE usando o Opus 5 da Anthropic com um único prompt de 2000 palavras e geração em uma única etapa. O jogo apresenta estilo de desenho animado americano, corrida arcade retrô, com sistema completo de contagem regressiva, voltas e classificação, e uma interface de painel de corrida de rua unificada. O prompt, que parece um documento completo de requisitos, usa Vite, TypeScript e Three.js, com todos os ativos gerados por código. Ele inclui um fluxo de trabalho multiagente detalhado: uma arquitetura compartilhada é definida, e então o projeto é dividido entre subagentes para água, renderização de desenhos animados, física dos barcos, oponentes de IA, animação de personagens, sistemas audiovisuais e desempenho, cada um com restrições de modificação de arquivos. Um subagente de revisão visual atua como inspetor de qualidade, iterando até que as capturas de tela passem na revisão. Outro usuário, Anul Agarwal, replicou um jogo semelhante usando o GPT-5.6 no Codex por cerca de 5 dólares, usando dois prompts e uma equipe de agentes: o GPT-5.6 Sol Ultra como agente principal e o GPT-5.6 Luna Max como subagentes. A réplica é visualmente mais rudimentar nos detalhes da água, na renderização dos personagens e na consistência geral. O custo de 5 dólares é uma estimativa do uso da cota de assinatura, não da cobrança da API. Os oponentes NPC do jogo original são intencionalmente fracos, com parâmetros codificados para permitir vitórias fáceis.
Fonte: QbitAI 量子位 —
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