硬件与推理 🇷🇺 07.08.2026 05:02

RTX Spark 即将到来:英伟达将神经纹理压缩技术引入 Windows on Arm

NVIDIANVIDIA
英伟达已将其神经纹理压缩(NTC)技术适配至 Windows on Arm 平台,为 RTX Spark 平台的全面发布做准备。NTC 能大幅降低显存占用,并有望提升游戏中的材质质量。公司正在扩展 RTX Spark 的软件生态系统,包括在基于 Arm 的平台上支持 NTC。
英伟达已将其神经纹理压缩(NTC)技术适配至Windows on Arm平台,此举先于其RTX Spark平台的正式发布。NTC技术最早于2026年GTC大会上演示,展示了在特定场景下将显存占用从6.5 GB降至仅970 MB的效果。传统游戏采用BCn(例如BC5、BC6、BC7)等块压缩格式,由GPU处理4x4像素块,而英伟达则训练小型神经网络来生成所需的像素表示和纹理外观,且体积显著更小。NTC通过模拟纹理来减少显存占用,从而既可降低内存消耗,也可提升材质质量。英伟达正在扩展RTX Spark的软件生态系统,世嘉已同意为该平台发布游戏。英伟达已开始提供RTX Spark版CUDA工具包的预发布版本,包括对Windows on Arm的支持,现在又加入了NTC支持。RTX Spark提供两种配置:分别搭载6144个CUDA核心或5120个CUDA核心,均采用Blackwell架构,搭配20核Arm处理器,最高支持128 GB统一LPDDR5X内存。
来源: 3DNews — 原文
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