Donanım ve Çıkarım 🇷🇺 07.08.2026 05:02

RTX Spark Yaklaşıyor: Nvidia, Sinirsel Doku Sıkıştırmasını Windows'un Arm Sürümüne Getiriyor

NVIDIANVIDIA
Nvidia, Sinirsel Doku Sıkıştırma (NTC) teknolojisini Windows'un Arm sürümüne uyarlayarak RTX Spark platformunun genel sürümüne hazırlanıyor. NTC, video belleği kullanımını önemli ölçüde azaltıyor ve oyunlarda malzeme kalitesini iyileştirebilir. Şirket, Arm tabanlı platformda NTC desteği de dahil olmak üzere RTX Spark için yazılım ekosistemini genişletiyor.
Nvidia, Neural Texture Compression (NTC) teknolojisini, RTX Spark platformunun genel sürümünden önce Windows on Arm için uyarladı. NTC ilk olarak Mayıs ayında GTC 2026'da gösterilmiş ve belirli sahnelerde video belleği kullanımını 6,5 GB'tan yalnızca 970 MB'a düşürdüğü görülmüştü. Geleneksel oyunlar, GPU tarafından işlenen 4x4 piksel blokları için BCn (örneğin, BC5, BC6, BC7) gibi blok sıkıştırma formatlarını kullanır; ancak Nvidia, gerekli piksel temsilini ve doku görünümünü önemli ölçüde daha küçük boyutlarda üretmek için küçük sinir ağları eğitti. NTC, dokuları taklit ederek video belleği kullanımını azaltır; bu sayede ya daha düşük bellek tüketimi ya da iyileştirilmiş malzeme kalitesi sağlanır. Nvidia, RTX Spark için yazılım ekosistemini genişletiyor; SEGA, platform için oyun yayınlamayı kabul etti. Nvidia, RTX Spark için Windows on Arm desteğini içeren ön sürüm CUDA Toolkit'i zaten göndermeye başladı ve şimdi NTC desteği de eklendi. RTX Spark iki yapılandırmayla geliyor: 6144 CUDA çekirdeği veya 5120 CUDA çekirdeği; her ikisi de Blackwell mimarisini kullanıyor, 20 çekirdekli Arm işlemci ve 128 GB'a kadar birleşik LPDDR5X bellek ile eşleştiriliyor.
Kaynak: 3DNews — orijinal
Bu konudaki önceki yazılarımız ↓
Güncel haberler