RTX Spark близится: Nvidia приносит нейронное сжатие текстур на Windows на Arm
Nvidia адаптировала свою технологию нейронного сжатия текстур (NTC) для Windows на Arm, готовясь к общему выпуску платформы RTX Spark. NTC значительно снижает использование видеопамяти и может улучшить качество материалов в играх. Компания расширяет программную экосистему RTX Spark, включая поддержку NTC на платформе на основе Arm.
Nvidia адаптировала свою технологию нейтрального сжатия текстур (NTC) для Windows on Arm в преддверии общего выпуска платформы RTX Spark. NTC была впервые продемонстрирована в мае на GTC 2026, показав снижение использования видеопамяти с 6,5 ГБ до всего лишь 970 МБ в некоторых сценах. Традиционные игры используют форматы блочного сжатия, такие как BCn (например, BC5, BC6, BC7), для блоков
Показать ещё ↓
Источник: 3DNews —
оригинал
