Perangkat Keras & InferensiGenerasi Media 🇷🇺 11.08.2026 15:02

Nvidia mengungkap detail DLSS 5: tiga model neural dan masker untuk kontrol artistik

NVIDIANVIDIA
Nvidia akhirnya menjelaskan cara kerja DLSS 5 setelah mendapat kritik, mengungkap tiga model jaringan neural yang berbeda (A, B, C) yang dapat diganti secara dinamis oleh pengembang. Sistem ini menambahkan masker dan pengatur intensitas, memungkinkan pemrosesan generatif penuh pada lingkungan sambil membiarkan karakter tetap utuh. DLSS 5 dijadwalkan rilis pada musim gugur 2026 dengan dukungan yang dikonfirmasi untuk game seperti Starfield dan Hogwarts Legacy, tetapi Nvidia belum merinci persyaratan perangkat keras minimum.
Pada GTC tanggal 16 Maret, Nvidia mengumumkan DLSS 5, dan CEO Jensen Huang menyebutnya sebagai 'momen GPT untuk grafis,' tetapi pengumuman tersebut menuai kritik keras, dengan para pengguna melabeli teknologi tersebut sebagai 'sampah AI.' Pada tanggal 20 Juli di SIGGRAPH di Los Angeles, Nvidia akhirnya merinci cara kerjanya. DLSS 5 mencakup tiga jaringan saraf (model A, model B, model C) yang berbeda dalam keseimbangan pemrosesan dan tuntutan sumber daya. Pengembang dapat memilih model mana yang akan digunakan per adegan dan beralih di antara model tersebut dengan cepat tanpa latensi, dan sistem menggunakan streaming temporal untuk mengurangi kedipan antar bingkai. Fitur kunci adalah masker dan dua pengatur intensitas (struktural dan tonal) yang beroperasi per objek, memungkinkan seniman untuk menonaktifkan pemrosesan generatif pada wajah karakter sambil tetap menerapkannya pada lingkungan. Rendering klasik dan upscaling masih menangani geometri, kamera, komposisi, dan cahaya dasar, dengan DLSS 5 sebagai lapisan generatif di atasnya. Pada bulan Maret, demo berjalan di dua kartu GeForce RTX 5090, tetapi Nvidia mengatakan versi yang dioptimalkan akan muat pada satu GPU; bingkai 4K dapat memakan waktu 16 milidetik (60fps). Nvidia belum mengungkapkan VRAM minimum atau GPU yang didukung, tetapi seri RTX 50 (Blackwell) dianggap sebagai dasarnya. DLSS 5 dijadwalkan untuk musim gugur 2026, dengan game yang dikonfirmasi termasuk Starfield, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, dan Oblivion Remastered, plus dukungan dari Bethesda, Capcom, dan Ubisoft. Insinyur utama Edward Liu mengakui bahwa fotorealisme real-time yang sebenarnya belum tercapai.
Sumber: Habr — хаб ИИ — asli
Postingan kami sebelumnya tentang topik ini ↓
Berita terbaru