月光与混乱:Codex 携 GPT-5.6 Sol Ultra 打造的浣熊劫案游戏
Anthropic
OpenAI
Simon Willison 对比了由 Claude Fable 5 生成的浣熊劫案游戏与由运行 GPT-5.6 Sol Ultra 的 Codex Desktop 所生成的游戏。后者名为《月光与混乱》,质量远胜前者,现已托管在 GitHub 上,所用素材来自 gpt-image-2。通过后续提示词,还修复了一个导致巨大眼球出现的视觉 bug。
Simon Willison 之前曾写过一篇关于使用 Claude Fable 5 构建一个浣熊抢劫游戏的文章,该游戏的前提是四年前由 GPT-3 和 DALL-E 生成的。随后,他将同样的提示词抛给了运行 GPT-5.6 Sol Ultra 的 Codex Desktop,而它大量使用了子代理。Codex 产出了一个更好的游戏,名为《月光与混乱》(Moonlight & Mayhem),可在 GitHub 上获取,其纹理和提示词均使用 gpt-image-2 生成。该游戏将你置于一座博物馆中,需要营救两只浣熊队友,让它们叠罗汉,偷走金色沙丁鱼。然而,一次性生成版本存在一个 bug:每只浣熊头顶都悬浮着一个放大的眼球球体;尽管 Codex 查看了截图,却未能发现这个问题。Willison 通过询问“为什么浣熊头顶有巨大的黑色球体”,然后说“修复它”解决了这个 bug。他在仓库中分享了完整的 Codex 会话记录,并感慨希望 Claude Code 也有同样的“复制为 Markdown”功能。Codex 在这个项目上耗时 52 分钟,会话的 AgentsView 成本估算显示了完整 API 定价与月度订阅的对比。
来源: Simon Willison —
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