ضوء القمر والفوضى: عملية سطو راكون صممها Codex باستخدامGPT-5.6Sol Ultra
Anthropic
OpenAI
يقارن سيمون ويليسون لعبة سطو الراكون التي تم إنشاؤها بواسطةClaude Fable5 مع تلك التي أنتجهاCodex Desktop الذي يعمل بنظامGPT-5.6Sol Ultra. نسخةCodex، المسماة ضوء القمر والفوضى، أفضل بكثير وهي متاحة علىGitHub مع أصول منgpt-image-2. تم إصلاح خطأ بصري يتضمن عيونًا ضخمة عبر مطالبات متابعة.
سيمون ويليسون كتب سابقًا عن استخدام كلود فابل 5 لبناء لعبة عن سرقة الراكون من فكرة مولدة بواسطة GPT-3 و DALL-E قبل أربع سنوات. ثم طرح نفس الطلب على كوديكس ديسكتوب الذي يعمل بنظام GPT-5.6 سول ألترا، والذي يستخدم بشكل مكثف العوامل الفرعية. أنتج كوديكس لعبة أفضل باسم "Moonlight & Mayhem"، متاحة على جيت هاب مع نسيج ورسومات مولدة باستخدام gpt-image-2. تضعك اللعبة في متحف، لإنقاذ فردين من فريق الراكون لتكديسهما فوق بعضهما البعض وسرقة السردين الذهبي. ومع ذلك، كان للنسخة ذات المحاولة الواحدة خلل حيث كان لكل راكون كرة عين متضخمة تطفو فوق رأسه؛ لم يتمكن كوديكس من اكتشافها على الرغم من مراجعة لقطات الشاشة. أصلح ويليسون ذلك بسؤاله لماذا لدى الراكون كرات سوداء ضخمة ثم قال "أصلحها". شارك نص المحادثة الكامل مع كوديكس في المستودع، مشيرًا إلى رغبته في أن يتمتع كلود كود بنفس ميزة "نسخ كـ مارك داون". أمضى كوديكس 52 دقيقة في المشروع، ويظهر تقدير تكلفة جلسة AgentsView للأسعار الكاملة لواجهة برمجة التطبيقات مقابل الاشتراك الشهري.
المصدر: Simon Willison —
الأصلي
