Moonlight & Mayhem: Codexin rakentama supivarkaus GPT-5.6 Sol Ultralla
Anthropic
OpenAI
Simon Willison vertaa Claude Fable 5:n tuottamaa supivarkauspeliä Codex Desktopin GPT-5.6 Sol Ultralla tekemään versioon. Codexin versio, nimeltään Moonlight & Mayhem, on huomattavasti parempi ja saatavilla GitHubissa, ja sen grafiikat on tehty gpt-image-2:lla. Silmämunien kokoon liittyvä visuaalinen bugi korjattiin jatkokysymysten avulla.
Simon Willison kirjoitti aiemmin siitä, kuinka hän käytti Claude Fable 5:ttä rakentaakseen pesukarhuryöstöpelistä, jonka juonen GPT-3 ja DALL-E olivat luoneet neljä vuotta aiemmin. Hän esitti saman kehotteen myös Codex Desktopille, joka käyttää GPT-5.6 Sol Ultraa ja hyödyntää aggressiivisesti aliprosesseja. Codex tuotti paremman pelin nimeltä Moonlight & Mayhem, joka on saatavilla GitHubissa, ja tekstuurit sekä kehotteet on luotu gpt-image-2:n avulla. Pelissä sinä olet museossa, pelastat kaksi pesukarhukaveria, jotka pinotaan toistensa päälle varastamaan kultainen sardiini. Yhden otoksen versiossa oli kuitenkin bugi: jokaisella pesukarhulla oli suurentunut silmämunapallo leijumassa pään yläpuolella; Codex ei huomannut sitä, vaikka tarkasteli kuvakaappauksia. Willison korjasi ongelman kysymällä, miksi pesukarhuilla on valtavat mustat pallot, ja sanomalla sitten 'Korjaa se'. Hän jakoi koko Codexin transkription repositoriossa ja mainitsi toivovansa, että Claude Codessa olisi sama 'kopioi Markdownina' -ominaisuus. Codex käytti projektiin 52 minuuttia, ja istunnon AgentsView-kustannusarvio näytetään koko API-hinnoittelulla verrattuna kuukausitilaukseen.
Lähde: Simon Willison —
Alkuperäinen
