Moonlight & Mayhem : un braquage de ratons laveurs créé par Codex avec GPT-5.6 Sol Ultra
Anthropic
OpenAI
Simon Willison compare un jeu de braquage de ratons laveurs généré par Claude Fable 5 à celui produit par Codex Desktop exécutant GPT-5.6 Sol Ultra. La version de Codex, intitulée Moonlight & Mayhem, est bien meilleure et est disponible sur GitHub avec des ressources de gpt-image-2. Un bug visuel avec des yeux géants a été corrigé grâce à des invites de suivi.
Simon Willison avait précédemment écrit sur l'utilisation de Claude Fable 5 pour créer un jeu de cambriolage de ratons laveurs à partir d'une prémisse générée par GPT-3 et DALL-E quatre ans plus tôt. Il a ensuite soumis le même prompt à Codex Desktop exécutant GPT-5.6 Sol Ultra, qui utilise intensivement des sous-agents. Codex a produit un meilleur jeu intitulé Moonlight & Mayhem, disponible sur GitHub avec des textures et des prompts générés à l'aide de gpt-image-2. Le jeu vous place dans un musée, où vous devez secourir deux coéquipiers ratons laveurs pour les empiler l'un sur l'autre et voler la sardine dorée. Cependant, la version générée en une seule fois présentait un bug où chaque raton laveur avait une sphère oculaire agrandie flottant au-dessus de sa tête ; Codex n'a pas réussi à le repérer malgré l'examen des captures d'écran. Willison l'a corrigé en demandant pourquoi les ratons laveurs avaient d'énormes sphères noires, puis en disant « Répare-le ». Il a partagé la transcription complète de Codex dans le dépôt, notant qu'il aurait aimé que Claude Code dispose de la même fonctionnalité « copier en Markdown ». Codex a passé 52 minutes sur le projet, et l'estimation du coût de la session dans AgentsView est affichée pour la tarification complète de l'API par rapport à l'abonnement mensuel.
Source: Simon Willison —
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