エージェントメディア生成 🇺🇸 07.08.2026 23:03

Moonlight & Mayhem:Codex と GPT-5.6 Sol Ultra で作られたアライグマ強盗ゲーム

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Simon Willison 氏は、Claude Fable 5 で生成したアライグマ強盗ゲームと、Codex Desktop で GPT-5.6 Sol Ultra を実行して生成したゲームを比較しています。Codex 版の「Moonlight & Mayhem」ははるかに優れており、gpt-image-2 で生成したアセットとともに GitHub で公開されています。巨大な目玉が表示されるという視覚的なバグは、その後のプロンプトで修正されました。
Simon Willisonは以前、GPT-3とDALL-Eによって4年前に生成された前提から、Claude Fable 5を使ってアライグマ強盗ゲームを構築したことについて書いていました。その後、彼は同じプロンプトを、サブエージェントを積極的に使用するGPT-5.6 Sol Ultraを実行しているCodex Desktopに提示しました。Codexは、Moonlight & Mayhemと呼ばれるより優れたゲームを生成しました。これはGitHubで入手でき、テクスチャとプロンプトはgpt-image-2を使用して生成されています。このゲームでは、博物館に入り、2匹のアライグマのクルーメイトを救出して、互いの上に積み重ね、黄金のイワシを盗みます。ただし、ワンショット版には、各アライグマの頭の上に肥大化した眼球の球体が浮かんでいるというバグがありました。Codexはスクリーンショットをレビューしたにもかかわらず、これを見つけられませんでした。Willisonは、なぜアライグマに巨大な黒い球体があるのかを尋ね、その後「直せ」と言って修正しました。彼はリポジトリにCodexの完全なトランスクリプトを共有し、Claude Codeにも同じ「Markdownとしてコピー」機能があればいいのにと思っていると述べました。Codexはプロジェクトに52分を費やし、セッションのAgentsViewコスト見積もりは、完全なAPI価格と月額サブスクリプションの比較で示されています。
出典: Simon Willison — 原文
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