Moonlight & Mayhem: Một Vụ Trộm Gấu Mèo Được Xây Dựng Bởi Codex với GPT-5.6 Sol Ultra
Anthropic
OpenAI
Simon Willison so sánh một trò chơi về vụ trộm gấu mèo được tạo ra bởi Claude Fable 5 với một trò chơi do Codex Desktop chạy GPT-5.6 Sol Ultra tạo ra. Phiên bản Codex, có tên Moonlight & Mayhem, tốt hơn nhiều và có sẵn trên GitHub với tài sản từ gpt-image-2. Một lỗi hình ảnh với đôi mắt khổng lồ đã được sửa qua các lời nhắc tiếp theo.
Simon Willison trước đây đã viết về việc sử dụng Claude Fable 5 để xây dựng một trò chơi về vụ trộm của bầy gấu trúc từ một ý tưởng do GPT-3 và DALL-E tạo ra bốn năm trước. Sau đó, ông đưa ra cùng một yêu cầu cho Codex Desktop chạy GPT-5.6 Sol Ultra, phiên bản sử dụng mạnh mẽ các tiểu tác tử. Codex đã tạo ra một trò chơi tốt hơn có tên là Moonlight & Mayhem, có sẵn trên GitHub với các họa tiết và lời nhắc được tạo bằng gpt-image-2. Trò chơi đưa bạn vào một bảo tàng, giải cứu hai đồng đội gấu trúc để xếp chồng lên nhau và đánh cắp con cá mòi vàng. Tuy nhiên, phiên bản một lần chạy có một lỗi khiến mỗi chú gấu trúc có một quả cầu mắt phóng to lơ lửng trên đầu; Codex đã không phát hiện ra dù đã xem lại các ảnh chụp màn hình. Willison đã sửa lỗi bằng cách hỏi tại sao những con gấu trúc lại có những quả cầu đen khổng lồ và sau đó nói 'Sửa nó đi'. Ông đã chia sẻ toàn bộ bản ghi Codex trong kho lưu trữ, lưu ý rằng ông ước Claude Code có tính năng 'sao chép dưới dạng Markdown' tương tự. Codex đã dành 52 phút cho dự án, và ước tính chi phí của AgentsView trong phiên làm việc được hiển thị cho giá API đầy đủ so với gói đăng ký hàng tháng.
Nguồn: Simon Willison —
bản gốc
