에이전트미디어 생성 🇺🇸 07.08.2026 23:03

Moonlight & Mayhem: Codex와 GPT-5.6 Sol Ultra로 만든 너구리 하이스트 게임

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Simon Willison이 Claude Fable 5로 생성한 너구리 하이스트 게임과 Codex Desktop에서 GPT-5.6 Sol Ultra로 생성한 게임을 비교했습니다. Codex 버전인 Moonlight & Mayhem은 훨씬 뛰어나며, gpt-image-2로 생성된 에셋과 함께 GitHub에서 제공됩니다. 거대한 눈알이 나타나는 시각적 버그는 후속 프롬프트를 통해 수정되었습니다.
Simon Willison은 앞서 GPT-3와 DALL-E가 4년 전에 생성한 프리미스를 바탕으로 너구리 강도 게임을 만들기 위해 Claude Fable 5를 사용한 적이 있다고 적었습니다. 그는 이후 동일한 프롬프트를 Codex Desktop에서 실행되는 GPT-5.6 Sol Ultra에 제시했는데, 이 모델은 하위 에이전트를 적극적으로 사용합니다. Codex는 'Moonlight & Mayhem'이라는 더 나은 게임을 만들었고, 이 게임은 GitHub에서 확인할 수 있으며, 텍스처와 프롬프트는 gpt-image-2를 사용해 생성되었습니다. 이 게임에서 플레이어는 박물관에 침입해 두 마리의 너구리 동료들을 구출한 뒤, 서로의 위에 쌓아 올려 황금 정어리를 훔쳐야 합니다. 하지만 원샷 버전에는 각 너구리의 머리 위에 거대한 눈알 구체가 떠 있는 버그가 있었고, Codex는 스크린샷을 검토했음에도 이를 발견하지 못했습니다. Willison은 너구리에게 왜 거대한 검은 구체가 있는지 묻고 '수정해'라고 말함으로써 이 문제를 해결했습니다. 그는 저장소에 Codex 전체 대화 기록을 공유하면서, Claude Code에도 동일한 'Markdown으로 복사' 기능이 있으면 좋겠다고 언급했습니다. Codex는 프로젝트에 52분을 소요했으며, 세션의 AgentsView 비용 추정치는 전체 API 가격과 월간 구독 가격을 비교하여 표시됩니다.
출처: Simon Willison — 원문
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