Waarom Godot de deur sluit voor AI-gegenereerde code
Godot Engine
CodeRabbit
Op 30 juni 2026 heeft de open-source game-engine Godot haar bijdragenbeleid bijgewerkt, waardoor het gebruik van generatieve AI in code die aan het project wordt aangeleverd, sterk wordt beperkt. Het beleid vereist dat code door mensen wordt geschreven en beoordeeld, en dat AI alleen mag worden gebruikt voor eenvoudige taken en met vermelding daarvan. Deze stap weerspiegelt een breder debat over de duurzaamheid van open-sourceprojecten te midden van een toestroom van AI-gegenereerde bijdragen, die veel beheerders uitputtend vinden.
De open-source game-engine Godot heeft op 30 juni 2026 een update van zijn bijdragebeleid gepubliceerd, waarin het gebruik van generatieve AI in code-inzendingen wordt beperkt. De nieuwe regel stelt dat code door mensen geschreven en beoordeeld moet zijn, en dat AI alleen is toegestaan voor eenvoudige taken zoals code-aanvulling, reguliere expressies en zoek-en-vervangoperaties, op voorwaarde dat bijdragers het AI-gebruik vermelden in de discussie bij de pull request. Het beleid verbiedt expliciet autonome AI-agenten en 'vibe coding' (wat leidt tot automatische verwijdering uit de GitHub-repository), substantiële door AI gegenereerde code en door AI gegenereerde tekst in interpersoonlijke communicatie. Menselijke beoordeling van alle pull requests is nu verplicht. Onderhouders hadden eerder de toestroom van door AI gegenereerde bijdragen omschreven als 'uitputtend en demoraliserend', wijzend op het lage aantal gekwalificeerde reviewers en het toenemende aantal pull requests. Onderhouder Rémi Verschelde vertelde aan Game Developer dat slechts ongeveer 47 van de circa 3.700 pull requests in de laatste twee releasecycli AI-gebruik vermeldden (ongeveer 1,3%), maar dat de kosten onevenredig zijn. Godot staat niet alleen: curl beëindigde in januari 2026 zijn bug bounty-programma vanwege door AI gegenereerde kwetsbaarheidsrapporten, waarbij het aantal echte rapporten daalde van meer dan 15% tot onder de 5%; tldraw begon begin 2026 met het automatisch sluiten van alle externe bijdragen. Een onderzoek van CodeRabbit uit december 2025, dat 470 GitHub-pull requests analyseerde, wees uit dat AI-ondersteunde bijdragen ongeveer 1,7 keer meer problemen hebben dan menselijke (10,83 versus 6,45 gemiddelde rapporten per pull request). Het besluit benadrukt dat AI de kosten verschuift: het genereren van code wordt bijna gratis, maar het beoordelen en onderhouden ervan blijft duur mensenwerk. Het beleid van Godot beschermt de duurzaamheid van zijn bijdragemodel en benadrukt dat in open source de vraag niet is wie de code heeft geschreven, maar wie er verantwoordelijk voor kan zijn.
Bron: ActuIA —
origineel
