Почему Godot закрывает дверь для кода, сгенерированного ИИ
30 июня 2026 года открытый игровой движок Godot обновил свою политику вклада, серьезно ограничив использование генеративного ИИ в коде, предоставляемом проекту. Политика требует, чтобы код был написан и проверен людьми, а ИИ допускается только для рутинных задач и при обязательном раскрытии информации. Этот шаг отражает более широкую дискуссию об устойчивости проектов с открытым исходным кодом на фоне наплыва вкладов, созданных ИИ, которые многие мейнтейнеры считают изнурительными.
开源游戏引擎Godot于2026年6月30日更新了其贡献政策,限制在代码提交中使用生成式人工智能。新规定指出,代码必须由人类编写并经过人类审查,AI仅允许用于代码补全、正则表达式和查找替换等琐碎任务,前提是贡献者在拉取请求讨论中披露AI的使用。该政策明确禁止自主AI代理和“氛围编码”(导致自动从GitHub仓库封禁)、大量由AI生成的代码,以及在人际交流中使用AI生成的文本。现在,对所有拉取请求进行人工审查是强制性的。维护者早些时候将大量AI生成的贡献描述为“令人筋疲力尽和士气低落”,指出合格的审查者数量少,而拉取请求数量不断增加。维护者Rémi Verschelde告诉Game
Показать ещё ↓
Источник: ActuIA —
оригинал
