Código Abierto 🇫🇷 01.08.2026 05:04

Por qué Godot cierra la puerta al código generado por IA

Godot EngineGodot Engine CodeRabbitCodeRabbit
El 30 de junio de 2026, el motor de juegos de código abierto Godot actualizó su política de contribuciones, restringiendo severamente el uso de IA generativa en el código enviado al proyecto. La política exige que el código sea escrito y revisado por humanos, permitiendo la IA solo para tareas menores y con divulgación. Esta medida refleja un debate más amplio sobre la sostenibilidad de los proyectos de código abierto en medio de una afluencia de contribuciones generadas por IA, que muchos mantenedores encuentran agotadoras.
El motor de juegos de código abierto Godot publicó una actualización de su política de contribuciones el 30 de junio de 2026, restringiendo el uso de inteligencia artificial generativa en los envíos de código. La nueva regla establece que el código debe ser escrito y revisado por humanos, permitiendo la IA solo para tareas menores como autocompletado de código, expresiones regulares y operaciones de buscar y reemplazar, siempre que los contribuyentes revelen el uso de IA en las discusiones de las solicitudes de extracción. La política prohíbe explícitamente los agentes de IA autónomos y la 'programación por vibraciones' (lo que conlleva la expulsión automática del repositorio de GitHub), el código sustancial generado por IA y el texto generado por IA en comunicaciones interpersonales. Ahora es obligatoria la revisión humana de todas las solicitudes de extracción. Los mantenedores habían descrito anteriormente la avalancha de contribuciones generadas por IA como 'agotadora y desmoralizadora', citando el bajo número de revisores calificados y el creciente volumen de solicitudes. El mantenedor Rémi Verschelde declaró a Game Developer que solo unas 47 de aproximadamente 3.700 solicitudes en los dos últimos ciclos de lanzamiento revelaron uso de IA (alrededor del 1,3%), pero el costo es desproporcionado. Godot no está solo: curl terminó su programa de recompensas por errores en enero de 2026 debido a informes de vulnerabilidades generados por IA, con informes reales cayendo de más del 15% a menos del 5%; tldraw comenzó a cerrar automáticamente todas las contribuciones externas a principios de 2026. Un estudio de CodeRabbit de diciembre de 2025 que analizó 470 solicitudes de extracción en GitHub encontró que las contribuciones asistidas por IA tienen aproximadamente 1,7 veces más problemas que las humanas (10,83 frente a 6,45 informes promedio por solicitud). La decisión destaca que la IA cambia los costos: generar código se vuelve casi gratuito, pero revisarlo y mantenerlo sigue siendo un trabajo humano costoso. La política de Godot protege la sostenibilidad de su modelo de contribución, enfatizando que en el código abierto la pregunta no es quién escribió el código, sino quién puede ser responsable de él.
Fuente: ActuIA — original
Nuestros artículos anteriores sobre este tema ↓
Noticias frescas