Waarom Godot de deur sluit voor AI-gegenereerde code
Op 30 juni 2026 heeft de open-source game-engine Godot haar bijdragenbeleid bijgewerkt, waardoor het gebruik van generatieve AI in code die aan het project wordt aangeleverd, sterk wordt beperkt. Het beleid vereist dat code door mensen wordt geschreven en beoordeeld, en dat AI alleen mag worden gebruikt voor eenvoudige taken en met vermelding daarvan. Deze stap weerspiegelt een breder debat over de duurzaamheid van open-sourceprojecten te midden van een toestroom van AI-gegenereerde bijdragen, die veel beheerders uitputtend vinden.
Godot Engine
CodeRabbit
