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Por qué Godot cierra la puerta al código generado por IA

El 30 de junio de 2026, el motor de juegos de código abierto Godot actualizó su política de contribuciones, restringiendo severamente el uso de IA generativa en el código enviado al proyecto. La política exige que el código sea escrito y revisado por humanos, permitiendo la IA solo para tareas menores y con divulgación. Esta medida refleja un debate más amplio sobre la sostenibilidad de los proyectos de código abierto en medio de una afluencia de contribuciones generadas por IA, que muchos mantenedores encuentran agotadoras.

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ActuIA01.08 · 05:04
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El motor de juegos Godot prohíbe el contenido generado por IA y el 'vibe coding'

Los desarrolladores del motor de juegos de código abierto Godot han anunciado una prohibición del uso de herramientas de inteligencia artificial para la creación de contenido, así como del 'vibe coding', una práctica en la que se escribe código por capricho, sin una especificación clara. La decisión tiene como objetivo mantener la calidad del código y el cumplimiento de los requisitos de licencia.

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The Register AI/ML27.07 · 05:04
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