El motor de juegos Godot prohíbe el contenido generado por IA y el 'vibe coding'
Godot Engine
Los desarrolladores del motor de juegos de código abierto Godot han anunciado una prohibición del uso de herramientas de inteligencia artificial para la creación de contenido, así como del 'vibe coding', una práctica en la que se escribe código por capricho, sin una especificación clara. La decisión tiene como objetivo mantener la calidad del código y el cumplimiento de los requisitos de licencia.
El equipo de Godot ha anunciado la introducción de reglas estrictas que prohíben el uso de inteligencia artificial para la generación de contenido, incluidos código, activos y documentación. El llamado "vibe coding" —un enfoque en el que el desarrollador escribe código basándose en la intuición y el estado de ánimo sin un diseño previo— también ha sido prohibido. Los desarrolladores motivaron esta decisión por la necesidad de mantener una alta calidad del código y evitar problemas de licencias, ya que muchos modelos de inteligencia artificial se entrenan con datos de estatus legal poco claro. A partir de ahora, todas las contribuciones al proyecto deben ser escritas por humanos y cumplir con los estándares de desarrollo aceptados.
Fuente: The Register AI/ML —
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