गोडोट गेम इंजन ने एआई सामग्री और 'वाइब कोडिंग' पर प्रतिबंध लगाया
Godot Engine
ओपन-सोर्स गेम इंजन गोडोट के डेवलपर्स ने सामग्री निर्माण के लिए एआई टूल्स के उपयोग के साथ-साथ 'वाइब कोडिंग' पर प्रतिबंध लगाने की घोषणा की है – यह एक ऐसा अभ्यास है जहां कोड बिना स्पष्ट विशिष्टता के, झटके में लिखा जाता है। इस निर्णय का उद्देश्य कोड की गुणवत्ता और लाइसेंसिंग आवश्यकताओं के अनुपालन को बनाए रखना है।
गोडोट टीम ने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) के उपयोग पर सख्त नियम लागू करने की घोषणा की है, जिसमें कोड, एसेट्स और दस्तावेज़ीकरण के लिए कंटेंट जनरेशन प्रतिबंधित है। तथाकथित "वाइब कोडिंग" — जहाँ डेवलपर बिना पूर्व डिज़ाइन के अंतर्ज्ञान और मूड के आधार पर कोड लिखता है — पर भी प्रतिबंध लगा दिया गया है। डेवलपर्स ने इसे उच्च कोड गुणवत्ता बनाए रखने और लाइसेंसिंग मुद्दों से बचने की आवश्यकता से प्रेरित किया, क्योंकि कई AI मॉडल अस्पष्ट कानूनी स्थिति वाले डेटा पर प्रशिक्षित होते हैं। अब से, प्रोजेक्ट में सभी योगदान मनुष्यों द्वारा लिखे जाने चाहिए और स्वीकृत विकास मानकों का पालन करना चाहिए।
स्रोत: The Register AI/ML —
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