Godot游戏引擎禁止AI内容和“氛围编程”
Godot Engine
开源游戏引擎Godot的开发者宣布禁止使用AI工具进行内容创作,同时禁止“氛围编程”——一种即兴编写代码、缺乏明确规范的做法。该决定旨在维护代码质量并确保符合许可要求。
Godot团队宣布引入严格规则,禁止使用人工智能生成内容,包括代码、资源和文档。所谓的“氛围编码”——一种开发者凭直觉和情绪编写代码而无需事先设计的方法——也被禁止。开发者解释此举是为了维持高代码质量并避免许可问题,因为许多AI模型基于法律地位不明确的数据进行训练。从现在起,项目的所有贡献必须由人类编写,并符合公认的开发标准。
来源: The Register AI/ML —
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