Le moteur de jeu Godot interdit le contenu IA et le « vibe coding »
Godot Engine
Les développeurs du moteur de jeu open source Godot ont annoncé une interdiction de l'utilisation d'outils d'intelligence artificielle pour la création de contenu, ainsi que du « vibe coding » – une pratique où le code est écrit sur un coup de tête, sans spécification claire. La décision vise à maintenir la qualité du code et la conformité avec les exigences de licence.
L'équipe de Godot a annoncé l'introduction de règles strictes interdisant l'utilisation de l'intelligence artificielle pour la génération de contenu, y compris le code, les ressources et la documentation. La soi-disant « vibe coding » — une approche où le développeur écrit du code basé sur l'intuition et l'humeur sans conception préalable — a également été interdite. Les développeurs ont justifié cette décision par la nécessité de maintenir une haute qualité de code et d'éviter les problèmes de licence, car de nombreux modèles d'IA sont entraînés sur des données dont le statut juridique est flou. Désormais, toutes les contributions au projet doivent être écrites par des humains et respecter les normes de développement acceptées.
Source: The Register AI/ML —
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