Mã nguồn mở 🇺🇸 27.07.2026 05:04

Godot chặn nội dung AI và 'vibe coding'

Godot EngineGodot Engine
Các nhà phát triển của công cụ game nguồn mở Godot đã tuyên bố cấm sử dụng các công cụ AI để tạo nội dung, cũng như cấm 'vibe coding' – một thực hành viết mã theo cảm hứng, không có đặc tả rõ ràng. Quyết định này nhằm duy trì chất lượng mã và tuân thủ các yêu cầu về cấp phép.
Nhóm phát triển Godot đã công bố việc áp dụng các quy tắc nghiêm ngặt cấm sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tạo nội dung, bao gồm mã nguồn, tài sản và tài liệu. Phương pháp được gọi là "vibe coding" — một cách tiếp cận trong đó nhà phát triển viết mã dựa trên trực giác và tâm trạng mà không có thiết kế trước — cũng đã bị cấm. Các nhà phát triển đưa ra lý do là cần duy trì chất lượng mã cao và tránh các vấn đề về bản quyền, vì nhiều mô hình AI được huấn luyện trên dữ liệu có tình trạng pháp lý không rõ ràng. Kể từ bây giờ, tất cả các đóng góp cho dự án phải được viết bởi con người và tuân thủ các tiêu chuẩn phát triển được chấp nhận.
Nguồn: The Register AI/ML — bản gốc
Bài viết liên quan trước đây ↓
Tin mới