Godot Engine

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Godot が AI 生成コードに門を閉ざす理由

2026年6月30日、オープンソースのゲームエンジン Godot はその貢献ポリシーを更新し、プロジェクトに提出されるコードにおける生成 AI の使用を厳しく制限しました。このポリシーでは、コードは人間が書き、人間がレビューすることが求められ、AI は単純作業にのみ使用が許可され、その使用は開示されなければなりません。この動きは、AI 生成の貢献が殺到する中でのオープンソースプロジェクトの持続可能性をめぐるより広い議論を反映しており、多くのメンテナーがそのような貢献に疲弊していると感じています。

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ActuIA01.08 · 05:04

Godotゲームエンジン、AIコンテンツと「バイブコーディング」を禁止

オープンソースのゲームエンジンGodotの開発者は、AIツールによるコンテンツ作成、および明確な仕様なしにその場の勢いでコードを書く「バイブコーディング」の禁止を発表しました。この決定は、コード品質とライセンス要件の遵守を維持することを目的としています。

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The Register AI/ML27.07 · 05:04
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