AI wordt te duur: Fable 5 is een virtuele flop voor zakelijke klanten
Anthropic
OpenAI
xAI
Nieuwe uitgavengegevens van financiële dienstverlener Ramp tonen aan dat Fable 5 van Anthropic, ondanks dat het het krachtigste AI-model op de markt is, nauwelijks wordt overgenomen door Amerikaanse bedrijven. In de eerste maand na de lancering was slechts ongeveer 6 procent van de door Anthropic verkochte tokens voor Fable 5, en het genereerde slechts ongeveer 75 procent van de modelgerelateerde omzet van GPT-5.6 Sol van OpenAI. De hoge prijs lijkt een plafond te vormen voor de adoptie van AI, omdat bedrijven terughoudend zijn om meer te betalen voor prestatiewinsten die moeilijk te meten zijn in het dagelijkse werk. De groei bij OpenAI en Anthropic vertraagt, terwijl opensource-modellen terrein winnen.
Volgens uitgavengegevens van financiële dienstverlener Ramp kopen Amerikaanse bedrijven nauwelijks het sterkste model van Anthropic via de API. In de eerste maand na de lancering was slechts ongeveer zes procent van de bij Anthropic gekochte tokens bestemd voor Fable 5, en het was goed voor 11,4 procent van de totale uitgaven aan Anthropic-modellen. OpenAI's vlaggenschip GPT-5.6 Sol veroverde 25 procent van de tokens en 23 procent van de uitgaven bij OpenAI. Over het geheel genomen genereerde Fable 5 slechts ongeveer 75 procent van de modelgerelateerde omzet van GPT-5.6 Sol, ondanks dat het aanzienlijk duurder is per token. Ramp merkt methodologisch op dat de steekproef enigszins is vertekend naar technologiebedrijven, dus de werkelijke adoptie van Fable kan zelfs lager liggen. Ramp-econoom Ara Kharazian schrijft de lauwe adoptie toe aan de prijs: Fable 5 kost ongeveer tien dollar per miljoen invoertokens en vijftig dollar per miljoen uitvoertokens, ruwweg het dubbele van de prijs van GPT-5.6 Sol of andere Anthropic-vlaggenschipmodellen. Hij ziet een nieuw plafond in wat bedrijven bereid zijn aan AI uit te geven, omdat de extra prestaties de prijs simpelweg niet waard zijn. De werkelijke verklaring kan echter complexer zijn: de extra prestaties die Fable 5 biedt, zijn voor veel gebruikssituaties mogelijk niet relevant of meetbaar, wat de moeilijkheid weerspiegelt om het rendement op investering in AI te berekenen. Dit betekent niet dat Fable 5 het hoogtepunt van de betalingsbereidheid markeert; aanzienlijk krachtigere modellen zouden tastbare waarde kunnen leveren. In juli betaalde 43,5 procent van de Amerikaanse bedrijven voor Anthropic-abonnementen of -tokens, een stijging van 1,1 procentpunt ten opzichte van de voorgaande maand. OpenAI bereikte 39,7 procent, een groei van slechts 0,23 procentpunt, onder de algemene groei van AI-adoptie. xAI zag de snelste groei sinds juli 2025, met een stijging van 0,94 procentpunt naar 4 procent. Geavanceerde gebruikers, waarvan OpenAI en Anthropic steeds afhankelijker worden voor groei, wenden zich meer tot opensource-modellen, die slechts enkele maanden achterlopen op de toonaangevende modellen. De totale AI-uitgaven blijven stijgen: in juli gaf de top één procent van de Amerikaanse bedrijven een mediaan van 7400 dollar per werknemer uit aan AI, de top tien procent 650 dollar, en het mediane bedrijf 11,95 dollar per werknemer. De gegevens suggereren dat bedrijven meer aan AI uitgeven, maar niet zonder grenzen, en de bereidheid om aanzienlijk hogere prijzen te betalen voor moeilijk te meten prestatieverbeteringen lijkt uitgeput, met Fable 5 als maatstaf.
Bron: The Decoder (DE) —
origineel
