KI wird zu teuer: Fable 5 ist ein virtueller Flop für Unternehmenskunden
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OpenAI
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Neue Ausgabendaten des Finanzdienstleisters Ramp zeigen, dass Anthropics Fable 5, obwohl es das leistungsstärkste KI-Modell auf dem Markt ist, von US-Unternehmen kaum angenommen wird. Im ersten Monat nach der Einführung entfielen nur etwa 6 Prozent der gekauften Anthropic-Token auf Fable 5, und es erzielte nur etwa 75 Prozent des modellbezogenen Umsatzes von OpenAIs GPT-5.6 Sol. Der hohe Preis scheint eine Obergrenze für die KI-Adoption zu sein, da Unternehmen zögern, mehr für Leistungssteigerungen zu zahlen, die im täglichen Arbeitsablauf schwer zu messen sind. Das Wachstum von OpenAI und Anthropic verlangsamt sich, während Open-Source-Modelle aufholen.
Laut Ausgabendaten des Finanzdienstleistungsunternehmens Ramp kaufen US-Unternehmen über die API kaum das stärkste Modell von Anthropic. Im ersten Monat nach der Einführung entfielen nur etwa sechs Prozent der bei Anthropic gekauften Token auf Fable 5, und es machte 11,4 Prozent der Gesamtausgaben für Anthropic-Modelle aus. Das Flaggschiff von OpenAI, GPT-5.6 Sol, eroberte 25 Prozent der Token und 23 Prozent der Ausgaben bei OpenAI. Insgesamt generierte Fable 5 nur etwa 75 Prozent der modellbezogenen Einnahmen von GPT-5.6 Sol, obwohl es pro Token deutlich teurer ist. Ramp weist methodisch darauf hin, dass die Stichprobe etwas in Richtung Technologieunternehmen verzerrt ist, sodass die tatsächliche Akzeptanz von Fable sogar noch niedriger sein könnte. Der Ramp-Ökonom Ara Kharazian führt die verhaltene Akzeptanz auf den Preis zurück: Fable 5 kostet etwa 10 Dollar pro Million Eingabe-Token und 50 Dollar pro Million Ausgabe-Token, ungefähr das Doppelte des Preises von GPT-5.6 Sol oder anderen Flaggschiff-Modellen von Anthropic. Er sieht eine neue Obergrenze dafür, was Unternehmen für Künstliche Intelligenz auszugeben bereit sind, da die zusätzliche Leistung den Preis einfach nicht wert ist. Die eigentliche Erklärung könnte jedoch komplexer sein: Die zusätzliche Leistung, die Fable 5 bietet, ist für viele Anwendungsfälle möglicherweise nicht relevant oder messbar, was die Schwierigkeit widerspiegelt, die Rendite von Investitionen in Künstliche Intelligenz zu berechnen. Dies bedeutet nicht, dass Fable 5 den Höhepunkt der Zahlungsbereitschaft markiert; deutlich leistungsstärkere Modelle könnten einen greifbaren Mehrwert liefern. Im Juli zahlten 43,5 Prozent der US-Unternehmen für Anthropic-Abonnements oder Token, ein Anstieg um 1,1 Prozentpunkte gegenüber dem Vormonat. OpenAI erreichte 39,7 Prozent, ein Wachstum von nur 0,23 Prozentpunkten, unter dem allgemeinen Wachstum der KI-Akzeptanz. xAI verzeichnete seit Juli 2025 das schnellste Wachstum, mit einem Anstieg von 0,94 Prozentpunkten auf 4 Prozent. Fortgeschrittene Nutzer, auf die OpenAI und Anthropic für ihr Wachstum zunehmend angewiesen sind, wenden sich verstärkt Open-Source-Modellen zu, die den Spitzenmodellen nur wenige Monate hinterherhinken. Die Gesamtausgaben für KI steigen weiter: Im Juli gaben die obersten ein Prozent der US-Unternehmen im Median 7.400 Dollar pro Mitarbeiter für KI aus, die obersten zehn Prozent 650 Dollar und das Median-Unternehmen 11,95 Dollar pro Mitarbeiter. Die Daten deuten darauf hin, dass Unternehmen mehr für KI ausgeben, aber nicht ohne Grenzen, und die Bereitschaft, deutlich höhere Preise für schwer messbare Leistungssteigerungen zu zahlen, scheint erschöpft, nimmt man Fable 5 als Maßstab.
Quelle: The Decoder (DE) —
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