لماذا اختيار أداة إزالة التشويش أصعب من كتابة واحدة بنفسك: مواجهة Topaz Nyx XL و NeatVideo ومصادر مفتوحة
Topaz Labs
ABSoft
قارن الكاتب أربع أدوات لإزالة التشويش من الفيديو: UltraNR من دافنشي ريزولف، و Topaz Nyx XL، وأدوات مفتوحة المصدر DRUNet/SCUNet من REAL-Video-Enhancer، و NeatVideo. قدمت Nyx XL جودة ممتازة ولكنها كانت بطيئة جدًا وقامت بزيادة حدة الصورة قليلًا. كانت النماذج مفتوحة المصدر مجانية ولكنها أبطأ وأقل قدرة. أما NeatVideo، بعد ضبطه بشكل صحيح، فقد كان سريعًا (30-40 إطارًا في الثانية) وذو جودة عالية، لكن واجهته معقدة وعرضة للأخطاء.
المؤلف، بعد تدريبه على مُزيل التشويب الخاص به 'Archivist' لحبيبات الفيلم، اختبر البدائل التجارية ومفتوحة المصدر الحالية على نظام RTX 4060 Ti. كان UltraNR في DaVinci Resolve بسيطًا لكنه غير فعال للفيلم. أعطى Topaz Video AI's Nyx XL نتائج شبه مثالية بنقرة واحدة، مع تثبيت الحبيبات والحفاظ على التفاصيل، لكنه عمل بسرعة 1-1.6 إطارًا في الثانية على دقة 1080p وأضاف شحذًا غير مرغوب فيه. كان REAL-Video-Enhancer مفتوح المصدر (DRUNet و SCUNet) مجانيًا لكنه يتطلب وحدات معالجة رسومية من Nvidia وترقيعات؛ كان SCUNet بطيئًا (أقل من إطار واحد في الثانية بدون TensorRT) وكان لديه مساحة تحسين أقل من Nyx XL. NeatVideo، وهو إضافة خوارزمية عمرها 20 عامًا، احتاج إلى 10-15 دقيقة من الضبط اليدوي لكنه بعد تعلم الواجهة يمكنه تحقيق إزالة مثالية للحبيبات بسرعة 30-40 إطارًا في الثانية على RTX 4060 Ti. ومع ذلك، كان غير مستقر بشكل ملحوظ، حيث انهار بشكل متكرر أثناء إعداد الملف الشخصي أو العرض. خلص المؤلف إلى أن NeatVideo، على الرغم من منحنى التعلم الخاص به، قدم أفضل سرعة وجودة بمجرد تكوينه بشكل صحيح.
المصدر: Habr — хаб ML —
الأصلي
