Ứng dụng AI chuyển hướng chi tiêu khỏi trò chơi di động — Doanh thu trò chơi giảm 4,5%
OpenAI
Anthropic
xAI
Google/DeepMind
Các ứng dụng phi trò chơi, đặc biệt là những ứng dụng do AI điều khiển, đang thúc đẩy tăng trưởng chi tiêu tiêu dùng toàn cầu trong phần mềm di động, trong khi doanh thu trò chơi giảm 4,5% so với cùng kỳ năm trước trong quý 2 năm 2026. ChatGPT dẫn đầu phân khúc AI tạo sinh với 60% thị phần doanh thu của danh mục và tăng trưởng 82%. Danh mục hẹn hò và mạng xã hội chứng kiến sự sụt giảm toàn cầu 11%, chủ yếu do mức giảm 34% tại Mỹ.
Theo Sensor Tower, trong quý 2 năm 2026, các ứng dụng không phải trò chơi vẫn là động lực chính thúc đẩy tăng trưởng chi tiêu tiêu dùng toàn cầu trong phân khúc phần mềm di động trên Apple iOS và Google Android, trong khi doanh thu từ trò chơi giảm 4,5% so với cùng kỳ năm trước. Apple cũng ghi nhận sự chậm lại trong tăng trưởng doanh thu dịch vụ do hiệu suất trò chơi di động thấp hơn và áp lực pháp lý đối với mô hình App Store. Doanh thu từ các ứng dụng không phải trò chơi tăng 14,6% so với cùng kỳ năm trước lên 24,4 tỷ đô la Mỹ với 25,5 tỷ lượt tải, trong khi trò chơi mang lại 19,2 tỷ đô la Mỹ với 11,3 tỷ lượt tải. Doanh thu mua hàng trong ứng dụng tại Mỹ giảm 3% so với cùng kỳ năm trước nhưng vẫn là thị trường lớn nhất thế giới với 14,8 tỷ đô la Mỹ, tiếp theo là Trung Quốc với 5,98 tỷ đô la Mỹ và mức tăng 10%. Ấn Độ dẫn đầu về số lượt tải với 6,67 tỷ, tăng 4,5%, tiếp theo là Mỹ với 3,08 tỷ (giảm 0,2%) và Brazil với 2,43 tỷ (giảm 2%). Trí tuệ nhân tạo tạo sinh trở thành danh mục hàng đầu không phải trò chơi, với chi tiêu tiêu dùng tăng 108%; ChatGPT dẫn đầu với khoảng 60% doanh thu của danh mục và mức tăng 82%. Các đối thủ cạnh tranh như Anthropic Claude, xAI Grok và Google Gemini cũng tăng trưởng mạnh; Claude đã vươn lên vị trí thứ hai từ vị trí thứ bảy trong một năm. Danh mục duy nhất giảm trên toàn cầu là hẹn hò và mạng xã hội, giảm 11%, chủ yếu do mức giảm 34% tại Mỹ, mặc dù các quốc gia Mỹ Latinh như Mexico (+41%), Brazil (+19%) và Argentina (+18%) cho thấy mức tăng trưởng. ChatGPT là ứng dụng được tải nhiều nhất, tiếp theo là TikTok và Instagram*, trong khi TikTok, ChatGPT và Google One tạo ra doanh thu mua hàng trong ứng dụng lớn nhất.
Nguồn: 3DNews —
bản gốc
