Negócios e MercadoAplicações 🇷🇺 12.08.2026 18:03

Apps de IA Desviam Gastos dos Jogos Móveis — Receita de Jogos Cai 4,5%

OpenAIOpenAI AnthropicAnthropic xAIxAI Google/DeepMindGoogle/DeepMind
Os aplicativos que não são de jogos, especialmente os baseados em IA, estão impulsionando o crescimento dos gastos globais dos consumidores em software móvel, enquanto a receita de jogos caiu 4,5% ano a ano no segundo trimestre de 2026. O ChatGPT lidera o segmento de IA generativa com uma participação de 60% na receita da categoria e um crescimento de 82%. A categoria de namoro e redes sociais viu um declínio global de 11%, impulsionado por uma queda de 34% nos Estados Unidos.
De acordo com a Sensor Tower, no segundo trimestre de 2026, os aplicativos não relacionados a jogos continuaram sendo o principal motor do crescimento dos gastos globais do consumidor no segmento de software móvel no Apple iOS e no Google Android, enquanto a receita de jogos caiu 4,5% em relação ao ano anterior. A Apple também observou a desaceleração no crescimento da receita de serviços devido ao menor desempenho dos jogos móveis e à pressão regulatória sobre o modelo da App Store. A receita de aplicativos não relacionados a jogos aumentou 14,6% em relação ao ano anterior, para US$ 24,4 bilhões, com 25,5 bilhões de downloads, enquanto os jogos geraram US$ 19,2 bilhões com 11,3 bilhões de downloads. A receita de compras dentro do aplicativo nos EUA caiu 3% em relação ao ano anterior, mas permaneceu a maior do mundo, com US$ 14,8 bilhões, seguida pela China, com US$ 5,98 bilhões e crescimento de 10%. A Índia liderou em downloads, com 6,67 bilhões, alta de 4,5%, seguida pelos EUA, com 3,08 bilhões (queda de 0,2%), e pelo Brasil, com 2,43 bilhões (queda de 2%). A inteligência artificial generativa tornou-se a principal categoria não relacionada a jogos, com gastos do consumidor em alta de 108%; o ChatGPT liderou com cerca de 60% da receita da categoria e crescimento de 82%. Concorrentes como Anthropic Claude, xAI Grok e Google Gemini também cresceram fortemente; o Claude subiu do sétimo para o segundo lugar em um ano. A única categoria com declínio global foi a de namoro e redes sociais, com queda de 11%, principalmente devido a uma queda de 34% nos EUA, embora países da América Latina, como México (+41%), Brasil (+19%) e Argentina (+18%), tenham mostrado crescimento. O ChatGPT foi o aplicativo mais baixado, seguido pelo TikTok e Instagram*, enquanto TikTok, ChatGPT e Google One geraram a maior receita de compras dentro do aplicativo.
Fonte: 3DNews — original
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