Liiketoiminta ja markkinatSovellukset 🇷🇺 12.08.2026 18:03

AI-sovellukset ohjaavat kulutusta pois mobiilipeleistä – pelituotot laskivat 4,5 prosenttia

OpenAIOpenAI AnthropicAnthropic xAIxAI Google/DeepMindGoogle/DeepMind
Muut kuin pelisovellukset, erityisesti tekoälypohjaiset, ohjaavat maailmanlaajuista kulutuskasvua mobiiliohjelmistoissa, kun taas pelituotot laskivat 4,5 prosenttia vuodentakaisesta vuoden 2026 toisella neljänneksellä. ChatGPT johtaa generatiivisen tekoälyn segmenttiä 60 prosentin osuudella kategorian tuotoista ja 82 prosentin kasvulla. Treffi- ja sosiaalisen verkostoitumisen kategoria laski maailmanlaajuisesti 11 prosenttia, Yhdysvalloissa pudotuksen ollessa 34 prosenttia.
Sensor Towerin mukaan vuoden 2026 toisella neljänneksellä muut kuin pelisovellukset pysyivät maailmanlaajuisen kuluttajakulutuksen kasvun pääveturina mobiiliohjelmistosegmentissä Applen iOS- ja Googlen Android-alustoilla, kun taas pelituotot laskivat 4,5 prosenttia vuoden takaisesta. Apple huomautti myös palvelutuottojen kasvun hidastumisesta johtuen mobiilipelien heikommasta suorituskyvystä ja App Store -mallin sääntelypaineesta. Muiden kuin pelisovellusten tuotot kasvoivat 14,6 prosenttia vuoden takaisesta 24,4 miljardiin dollariin 25,5 miljardilla latauksella, kun taas pelit toivat 19,2 miljardia dollaria 11,3 miljardilla latauksella. Yhdysvaltojen sovelluksen sisäisten ostosten tuotot laskivat 3 prosenttia vuoden takaisesta, mutta pysyivät maailman suurimpina 14,8 miljardilla dollarilla, ja seuraavina tulivat Kiina 5,98 miljardilla dollarilla ja 10 prosentin kasvulla. Intia johti latauksissa 6,67 miljardilla latauksella, kasvua 4,5 prosenttia, ja seuraavina Yhdysvallat 3,08 miljardilla (laskua 0,2 prosenttia) ja Brasilia 2,43 miljardilla (laskua 2 prosenttia). Generatiivisesta tekoälystä tuli johtava muiden kuin pelien kategoria, ja kuluttajakulutus kasvoi 108 prosenttia; ChatGPT johti noin 60 prosentin osuudella kategorian tuotoista ja 82 prosentin kasvulla. Myös kilpailijat, kuten Anthropicin Claude, xAI:n Grok ja Googlen Gemini, kasvoivat vahvasti; Claude nousi vuodessa seitsemänneltä sijalta toiseksi. Ainoa maailmanlaajuisesti laskenut kategoria oli deittailu ja sosiaalinen verkostoituminen, joka laski 11 prosenttia, pääasiassa Yhdysvaltojen 34 prosentin pudotuksen vuoksi, vaikka Latinalaisen Amerikan maat, kuten Meksiko (+41 prosenttia), Brasilia (+19 prosenttia) ja Argentiina (+18 prosenttia), osoittivat kasvua. ChatGPT oli ladatuin sovellus, ja sen jälkeen tulivat TikTok ja Instagram*, kun taas TikTok, ChatGPT ja Google One tuottivat eniten sovelluksen sisäisiä ostotuloja.
Lähde: 3DNews — Alkuperäinen
Aiemmat aiheeseen liittyvät kirjoituksemme ↓
Tuoreet uutiset