Hackathon: 2 Günde Fable 5 ve Nano Banana 2 ile Tek Kişilik Oyun
Anthropic
Google/DeepMind
ElevenLabs
Bir geliştirici, kendi motorunu ve yapay zeka araçlarını kullanarak bir hackathon için oyun geliştirdi; tüm kod Claude Fable 5 tarafından, sanat ise Nano Banana 2 tarafından oluşturuldu. Anahtar, yapay zekayı yönlendirmek için testler ve raporlar kullanmak ve tutarlı sanat üretimi için düğüm tabanlı bir boru hattı uygulamaktı.
Bir geliştirici, iki gün içinde bir hackathon için kendi oyun motoru o2'yi kullanarak bir oyun geliştirdi. o2, on yıllık bir hobi projesi. Amaç, motorun gerçek oyun geliştirme için uygun olup olmadığını ve yapay zekanın bu motor için kod ve varlıklar üretip üretemeyeceğini test etmekti. Kodun tamamı Claude Fable 5 tarafından üretildi; geliştirici yalnızca inceledi, yazmadı. Başarı, motorun kompakt boyutuna, ayrıntılı markdown belgelerine ve her şey için test ve rapor yazma kuralına atfediliyor; bu, yapay zekanın görevde kalmasına yardımcı oluyor. Sanat, Nano Banana 2 kullanılarak üretildi, ancak stili ve teknik gereksinimleri kontrol etmek zordu. Geliştirici, bir konseptten stil miras alan iş hatları oluşturmak için node tabanlı bir araç (assetsline) oluşturdu ve katı izometrik kısıtlamalarla binalar, sahne öğeleri ve yol karoları üretmek için betikler kullandı. Ses ve müzik ElevenLabs aracılığıyla üretildi ve video animasyonları, bir shader tarafından kesilen kroma anahtarıyla yerleştirildi. Geliştirici, yapay zeka ile üretilen oyunların hem artılarını hem de eksilerini görüyor; bu, düşük kaliteli oyunların akınına yol açabilmesine rağmen, bireysel geliştiricilerin fikirlerini uygulamasının önündeki engeli düşürdüğünü ve rekabeti oyun tasarımına ve oynanışa kaydırdığını belirtiyor.
Kaynak: Habr — хаб ИИ —
orijinal
