애플리케이션오픈 소스 🇷🇺 03.08.2026 09:02

해커톤: Fable 5와 Nano Banana 2로 2일 만에 만든 솔로 게임

AnthropicAnthropic Google/DeepMindGoogle/DeepMind ElevenLabsElevenLabs
한 개발자가 자신의 엔진과 AI 도구를 사용해 해커톤용 게임을 만들었는데, 모든 코드는 Claude Fable 5로 생성하고 아트는 Nano Banana 2로 제작했습니다. 핵심은 테스트와 보고서를 활용해 AI를 안내하고, 노드 기반 파이프라인으로 일관된 아트를 생성한 것입니다.
한 개발자가 해커톤에서 이틀 만에 게임을 만들었는데, 자신의 10년 된 사이드 프로젝트인 게임 엔진 o2를 사용했다. 목표는 엔진이 실제 게임 개발에 적합한지, 그리고 AI가 이 엔진용 코드와 에셋을 생성할 수 있는지 테스트하는 것이었다. 전체 코드는 Claude Fable 5가 생성했고, 개발자는 코드를 작성하지 않고 검토만 했다. 성공의 요인은 엔진의 컴팩트한 크기, 상세한 마크다운 문서, 그리고 모든 것에 대해 테스트와 보고서를 작성하는 엄격한 규칙 덕분에 AI가 작업에 집중할 수 있었기 때문이다. 아트는 Nano Banana 2를 사용해 생성했지만, 스타일과 기술적 요구 사항을 제어하는 것이 어려웠다. 개발자는 컨셉에서 스타일을 상속하는 파이프라인을 구축하는 노드 기반 도구(assetsline)를 만들었고, 스크립트를 사용해 엄격한 등각 투영 제약 조건으로 건물, 소품, 도로 타일을 생성했다. 사운드와 음악은 ElevenLabs를 통해 생성되었고, 비디오 애니메이션은 셰이더로 크로마 키를 잘라 삽입했다. 개발자는 AI 생성 게임의 장단점을 모두 보고 있는데, 저품질 게임의 홍수를 초래할 수 있지만, 솔로 개발자가 아이디어를 구현하는 장벽을 낮추어 경쟁이 게임 디자인과 게임플레이로 이동한다는 점을 지적한다.
출처: Habr — хаб ИИ — 원문
관련 게시물 ↓
새로운 뉴스