AI对决:Nano Banana Pro、Grok和ComfyUI在游戏资产生成中的比较
Google/DeepMind
xAI
ComfyUI
一篇俄语文章比较了Nano Banana Pro、Grok和ComfyUI三个AI模型在生成复古僵尸生存游戏像素艺术资产方面的表现。作者在多种精灵和建筑上测试了每个模型,并指出了在资产适用性、风格一致性和遵循提示方面的优缺点。Nano Banana Pro常因可用的结果而受到赞扬,而Grok倾向于更详细,ComfyUI则产生高质量但通常不适合作为精灵的图像。
本文介绍了一场神经网络之间的对决,主题是为僵尸生存游戏生成像素艺术风格的游戏资产。作者比较了 Nano Banana Pro、Grok 以及自定义的 ComfyUI 工作流在各类资产上的表现,包括装甲车、校车、僵尸、建筑和物品。对于装甲车精灵图,Nano Banana Pro 被认为适用,Grok 提供了四个样本,而 ComfyUI 虽然生成了细节丰富的图像,但并非精灵图。对于损坏的校车,Nano Banana Pro 精准命中,而 Grok 的纹理略显脏污,ComfyUI 再次未能产出可用资产。僵尸精灵图:Nano Banana Pro 生成的颜色偏淡,Grok 的过于细致,而 ComfyUI 的独行战士虽然纹理细腻,但并非精灵图。对于僵尸斗士,Nano Banana Pro 给出了不错的动画效果,Grok 的则更显凶悍,而 ComfyUI 的虽然吓人,但并非精灵图。僵尸健美先生:Nano Banana Pro 在重启后有所改善,Grok 的堪称精良,而 ComfyUI 的手臂最为出色。埃尔维斯僵尸:Nano Banana Pro 的表现尚可,Grok 的未达目标,而 ComfyUI 生成了混合体。废弃汽车:Nano Banana Pro 的锈迹纹理很酷,Grok 的显得脏污,而 ComfyUI 的整体不错。轮胎:Nano Banana Pro 意外生成了强化道具,Grok 生成了多个,而 ComfyUI 的则偏离主题。油罐车:Nano Banana Pro 的模型不错,Grok 的爆炸效果很棒,而 ComfyUI 的则不正确。酒吧:Nano Banana Pro 生成了沙龙风格,Grok 的标志牌过于明亮,而 ComfyUI 的则含糊其辞。警察局:Nano Banana Pro 的图像扭曲,Grok 的表现较好,而 ComfyUI 的更像苏联解体后的警察哨所。学校:Nano Banana Pro 和 Grok 均表现良好,但 ComfyUI 的则处于“夜光之中”。银行:Nano Banana Pro 的图像怪异,Grok 的表现良好,而 ComfyUI 的则像墓穴。消防局:Nano Banana Pro 和 Grok 表现出色,但 ComfyUI 的则很平庸。废弃小屋:Nano Banana Pro 的表现尚可,Grok 的植被过多,而 ComfyUI 的则充满奇幻色彩。秘密实验室:Nano Banana Pro 的缺乏特色,Grok 的像发电站,而 ComfyUI 的则是变电箱。头目:Nano Banana Pro 的表现平平,Grok 的虽好但变成了克苏鲁,而 ComfyUI 的则极为出色但过于细致。对于物品,Nano Banana Pro 和 Grok 表现尚可,但 ComfyUI 的则像煎饼。对于僵尸脱衣舞女,由于审查机制,Nano Banana Pro 不得不使用“钢管舞女”作为提示词,Grok 只生成了一幅图,而 ComfyUI 的则充满魅力。文章结尾处提供了僵尸警察的提示词,但内容被截断。
来源: Habr — хаб ИИ —
原文
