Trận chiến AI: Nano Banana Pro vs Grok vs ComfyUI trong tạo tài sản trò chơi
Google/DeepMind
xAI
ComfyUI
Một bài viết bằng tiếng Nga so sánh ba mô hình AI—Nano Banana Pro, Grok và ComfyUI—trong việc tạo tài sản pixel art cho một trò chơi sinh tồn zombie cổ điển. Tác giả kiểm tra từng mô hình trên nhiều loại sprite và tòa nhà, ghi nhận điểm mạnh và yếu về độ phù hợp tài sản, tính nhất quán phong cách và tuân thủ prompt. Nano Banana Pro thường được khen ngợi cho kết quả sử dụng được, trong khi Grok có xu hướng chi tiết hơn và ComfyUI tạo ra hình ảnh chất lượng cao nhưng thường không phù hợp làm sprite.
Bài báo trình bày cuộc so tài giữa các mạng nơ-ron nhân tạo trong việc tạo ra tài sản game theo phong cách pixel art cho game sinh tồn zombie. Tác giả so sánh Nano Banana Pro, Grok và một quy trình làm việc tùy chỉnh trên ComfyUI qua các loại tài sản khác nhau: xe bọc thép, xe buýt trường học, zombie, công trình và vật phẩm. Đối với hình ảnh sprite xe bọc thép, Nano Banana Pro được đánh giá là phù hợp, Grok cung cấp 4 mẫu, còn ComfyUI tạo ra hình ảnh chi tiết nhưng không phải dạng sprite. Với xe buýt trường học bị hư hỏng, Nano Banana Pro đã đáp ứng đúng yêu cầu, trong khi texture của Grok hơi bẩn, và ComfyUI một lần nữa không tạo ra được tài sản có thể sử dụng được. Sprite zombie: sản phẩm của Nano Banana Pro có màu nhợt nhạt, của Grok quá chi tiết, còn sản phẩm riêng lẻ của ComfyUI có texture nhưng không phải dạng sprite. Đối với một chiến binh zombie, Nano Banana Pro tạo ra hoạt hình khá tốt, sản phẩm của Grok thì khá thô bạo, còn của ComfyUI thì đáng sợ nhưng không phải dạng sprite. Người tập tạ zombie: sản phẩm của Nano Banana Pro cải thiện sau khi khởi động lại, của Grok thì bóng bẩy, còn sản phẩm của ComfyUI có cánh tay tốt nhất. Đối với zombie Elvis, sản phẩm của Nano Banana Pro thì ổn, của Grok thì không đúng yêu cầu, còn ComfyUI tạo ra một hình ảnh lai. Xe hơi bỏ hoang: texture gỉ sét của Nano Banana Pro khá ấn tượng, của Grok thì bẩn, còn của ComfyUI thì đẹp. Lốp xe: Nano Banana Pro tình cờ tạo ra một vật phẩm tăng sức mạnh, Grok tạo ra nhiều cái, còn của ComfyUI thì không hợp yêu cầu. Xe chở nhiên liệu: sản phẩm của Nano Banana Pro tốt, hiệu ứng nổ của Grok rất ấn tượng, còn của ComfyUI thì sai. Quán bar: Nano Banana Pro tạo ra hình ảnh quán rượu kiểu cũ, biển hiệu của Grok quá sáng, còn của ComfyUI thì mơ hồ. Đồn cảnh sát: sản phẩm của Nano Banana Pro bị méo mó, của Grok tốt hơn, còn của ComfyUI trông giống một đồn cảnh sát thời hậu Xô Viết. Trường học: cả Nano Banana Pro và Grok đều tốt, nhưng sản phẩm của ComfyUI lại 'trong tia sáng ban đêm'. Ngân hàng: sản phẩm của Nano Banana Pro thì kỳ lạ, của Grok tốt, còn của ComfyUI trông giống một hầm mộ. Trạm cứu hỏa: Nano Banana Pro và Grok đều tốt, nhưng sản phẩm của ComfyUI thì tầm thường. Túp lều bỏ hoang: sản phẩm của Nano Banana Pro ổn, của Grok có quá nhiều thực vật, còn của ComfyUI thì giống fantasy. Phòng thí nghiệm bí mật: sản phẩm của Nano Banana Pro thiếu nét đặc trưng, của Grok trông giống trạm điện, còn của ComfyUI là một hộp biến áp. Trùm cuối: sản phẩm của Nano Banana Pro thì yếu, của Grok tốt hơn nhưng biến thành Cthulhu, còn của ComfyUI thì tuyệt nhưng quá chi tiết. Đối với vật phẩm, Nano Banana Pro và Grok đều ổn, nhưng sản phẩm của ComfyUI trông giống bánh kếp. Đối với zombie vũ công thoát y, Nano Banana Pro phải được gợi ý bằng cụm từ 'go-go dancer' do kiểm duyệt, Grok chỉ tạo ra một hình ảnh duy nhất, còn sản phẩm của ComfyUI có sức hút. Bài báo kết thúc bằng một gợi ý tạo zombie cảnh sát nhưng bị cắt ngang.
Nguồn: Habr — хаб ИИ —
bản gốc
