AgentenMediageneratie 🇨🇳 29.07.2026 12:04

Opus 5 Game Prompt Wordt Viraal: Herbouw een 3A-meesterwerk in 24 Uur

AnthropicAnthropic OpenAIOpenAI
Een prompt genaamd 'Challenge Loop' voor het Opus 5-model is viraal gegaan en stelt gebruikers in staat om binnen 24 uur games met 3A-niveau graphics te ontwikkelen. De prompt maakt gebruik van meerdere agenten: een hoofdagent deelt taken op, subagenten voeren ze uit, en een beoordelingsagent vergelijkt de uitvoer met echte 3A-games en wijst ondermaatse resultaten af. Voorbeelden zijn een recreatie van 'Outer Wilds' en een Call of Duty-kloon, allemaal AI-gegenereerd zonder externe middelen.
Een prompt voor het Opus 5-model, genaamd 'Challenge Loop', is viraal gegaan. Gebruikers kunnen hiermee in 24 uur games maken met visuals die wedijveren met 3A-titels. De logica omvat een hoofdagent die taken delegeert, subagenten die uitvoeren, en een aparte beoordelingsagent die de output vergelijkt met echte 3A-games (bijvoorbeeld Call of Duty, Starfield) middels een blinde side-by-side-vergelijking; als het resultaat inferieur is, wordt het teruggestuurd voor herziening. De prompt is gemaakt door Matt Shumer, die hem gebruikte om een Call of Duty-kloon te produceren met alle textures, animaties en geluiden gegenereerd door AI, zonder externe assets. Een andere gebruiker, Anshu, creëerde in 24 uur het ruimteverkenningsspel 'The Long Silence' met Three.js, waarbij assets gegenereerd werden via Blender MCP en Claude Code. De beoordelingsagent dwong 17 verplichte verificatiestappen af. De trend heeft zich wijd verspreid, met gebruikers die kartracegames en zelfs 'Claudepunk 2077' maken met dezelfde prompt. De methode benadrukt het vermogen van Opus 5 om lange, meerstapstaken aan te kunnen en zichzelf te corrigeren. Matt Shumer, een AI-ondernemer en investeerder, schreef eerder een viraal artikel waarin hij beweerde dat de publieke perceptie van AI-mogelijkheden achterloopt op de werkelijke vooruitgang.
Bron: QbitAI 量子位 — origineel
Eerdere berichten over dit onderwerp ↓
Vers nieuws