In één keer een Raccoon Heist-spel bouwen met Claude Fable 5
Anthropic
OpenAI
Simon Willison keek terug op een tweet uit 2022 om te testen of Claude Fable 5 in Claude Code voor het web in staat was om een volledig driedimensionaal browserspel vanaf nul te bouwen, en dat lukte. Het spel, Raccoon Heist, bevat gegenereerde texturen, geautomatiseerde tests en een waakhond die geuren volgt, allemaal gebouwd met minimale menselijke inbreng. Ondanks dat het een indrukwekkende technische prestatie is, merkt Willison op dat het geen geweldig spel is, maar wel als startpunt kan dienen.
In 2026 probeerde Simon Willison om Claude Fable 5, draaiend in Claude Code voor het web, een compleet spel te laten bouwen vanuit een tweet uit 2022 met GPT-3-gegenereerde tekst en DALL-E-afbeeldingen over een overval op een wasbeer. Hij gaf Claude een prompt met de afbeeldingen en instructies om zelfstandig te werken, regelmatig te committen naar een GitHub Pages-branch voor preview, en een OpenAI API-sleutel te gebruiken voor beeldgeneratie. Claude bouwde een 3D-browserspel met Three.js, genereerde textures met gpt-image-2 en voerde geautomatiseerde tests uit met Playwright om bugs te verhelpen, zoals een onzichtbare wasbeer op mobiel. Het spel bevat gameplay-mechanieken zoals het verzamelen van buit, het ontwijken van een patrouillerende hond met geurdetectie en een politieauto, terwijl je binnen een tijdslimiet moet werken. Het project werd voltooid in 7 commits, met alle assets procedureel of via de API gegenereerd, en het uiteindelijke spel is speelbaar via de verstrekte link. Willison merkt op dat het spel een indrukwekkend proof of concept is, maar niet bijzonder leuk, en benadrukt het potentieel van dergelijke autonome AI-ontwikkeling.
Bron: Simon Willison —
origineel
