Criando um Jogo de Roubo de Guaxinim em Uma Única Tentativa com Claude Fable 5
Anthropic
OpenAI
Simon Willison revisitou um tweet de 2022 para testar se o Claude Fable 5 no Claude Code para web conseguiria construir um jogo 3D completo do zero, e conseguiu. O jogo, Raccoon Heist, apresenta texturas geradas, testes automatizados e um cão de guarda que rastreia pelo cheiro, tudo construído com mínimo input humano. Apesar de ser uma façanha técnica impressionante, Willison observa que não é um grande jogo, mas serve como ponto de partida.
Em 2026, Simon Willison tentou fazer com que o Claude Fable 5, rodando no Claude Code para web, construísse um jogo completo a partir de um tuíte de 2022 que continha texto gerado por GPT-3 e imagens do DALL-E sobre um jogo de assalto de guaxinins. Ele deu a Claude um prompt com as imagens e instruções para trabalhar de forma independente, commitar com frequência em um branch do GitHub Pages para pré-visualização, e usar uma chave de API da OpenAI para geração de imagens. Claude construiu um jogo 3D para navegador usando Three.js, gerou texturas com gpt-image-2, e conduziu testes automatizados com Playwright para corrigir bugs como o guaxinim invisível em dispositivos móveis. O jogo apresenta mecânicas de jogabilidade como coletar saques, evitar um cão de patrulha com rastreamento por cheiro, e uma viatura policial, tudo enquanto gerencia um limite de tempo. O projeto foi concluído em 7 commits, com todos os ativos gerados proceduralmente ou via API, e o jogo final está jogável no link fornecido. Willison observa que o jogo é uma prova de conceito impressionante, mas não particularmente divertido, no entanto destaca o potencial desse desenvolvimento autônomo de IA.
Fonte: Simon Willison —
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