Creando un juego de atraco de mapaches con Claude Fable 5 en un solo intento
Anthropic
OpenAI
Simon Willison revisó un tuit de 2022 para probar si Claude Fable 5 en Claude Code para la web podía crear un juego de navegador 3D completo desde cero, y lo logró. El juego, Raccoon Heist, incluye texturas generadas, pruebas automatizadas y un perro guardián que rastrea por olfato, todo construido con una intervención humana mínima. A pesar de ser una hazaña técnica impresionante, Willison señala que no es un gran juego, pero sirve como punto de partida.
En 2026, Simon Willison intentó que Claude Fable 5, ejecutándose en Claude Code para web, construyera un juego completo a partir de un tweet de 2022 que contenía texto generado por GPT-3 e imágenes de DALL-E sobre un juego de atracos protagonizado por mapaches. Le dio a Claude un prompt con las imágenes e instrucciones para trabajar de forma independiente, hacer commits frecuentes a una rama de GitHub Pages para previsualizar, y usar una clave de API de OpenAI para la generación de imágenes. Claude construyó un juego 3D para navegador usando Three.js, generó texturas con gpt-image-2, y realizó pruebas automatizadas con Playwright para corregir errores como el mapache invisible en móviles. El juego incluye mecánicas de juego como recolectar botín, evitar a un perro de patrulla con rastreo por olfato, y un coche de policía, todo mientras se gestiona un límite de tiempo. El proyecto se completó en 7 commits, con todos los assets generados proceduralmente o mediante API, y el juego final es jugable en el enlace proporcionado. Willison señala que el juego es una prueba de concepto impresionante pero no particularmente divertido, aunque destaca el potencial de este tipo de desarrollo autónomo de IA.
Fuente: Simon Willison —
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