One-Shotting eines Waschbär-Heist-Spiels mit Claude Fable 5
Anthropic
OpenAI
Simon Willison hat einen Tweet aus dem Jahr 2022 erneut aufgegriffen, um zu testen, ob Claude Fable 5 in Claude Code für das Web ein vollständiges 3D-Browserspiel von Grund auf erstellen kann - und es gelang. Das Spiel, Raccoon Heist, verfügt über generierte Texturen, automatisierte Tests und einen Wachhund mit Geruchsspur, alles mit minimalem menschlichen Input gebaut. Obwohl es eine beeindruckende technische Leistung ist, stellt Willison fest, dass es kein großartiges Spiel ist, aber als Ausgangspunkt dient.
Im Jahr 2026 versuchte Simon Willison, Claude Fable 5, das in Claude Code für das Web läuft, dazu zu bringen, ein vollständiges Spiel aus einem Tweet von 2022 zu entwickeln, der von GPT-3 generierten Text und DALL-E-Bilder über ein Waschbär-Raubspiel enthielt. Er gab Claude einen Prompt mit den Bildern und Anweisungen, unabhängig zu arbeiten, häufig in einen GitHub-Pages-Branch für die Vorschau zu committen und einen OpenAI-API-Schlüssel für die Bildgenerierung zu verwenden. Claude baute ein 3D-Browserspiel mit Three.js, generierte Texturen mit gpt-image-2 und führte automatisierte Tests mit Playwright durch, um Fehler zu beheben, wie zum Beispiel, dass der Waschbär auf Mobilgeräten unsichtbar war. Das Spiel bietet Spielmechaniken wie das Sammeln von Beute, das Ausweichen vor einem patrouillierenden Hund mit Geruchsspuren sowie einem Polizeiwagen, während man ein Zeitlimit im Blick behalten muss. Das Projekt wurde in sieben Commits abgeschlossen, wobei alle Assets entweder prozedural oder über die API generiert wurden, und das fertige Spiel ist unter dem angegebenen Link spielbar. Willison merkt an, dass das Spiel ein beeindruckender Machbarkeitsnachweis, aber nicht besonders unterhaltsam ist, und hebt dennoch das Potenzial einer derart autonomen KI-Entwicklung hervor.
Quelle: Simon Willison —
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