بناء لعبة Raccoon Heist بضغطة واحدة باستخدام Claude Fable 5
Anthropic
OpenAI
عاد سيمون ويليسون إلى تغريدة من عام 2022 ليختبر ما إذا كان بإمكان Claude Fable 5 في Claude Code للويب بناء لعبة متصفح ثلاثية الأبعاد كاملة من الصفر، وقد نجح في ذلك. تحتوي اللعبة، Raccoon Heist، على مواد مولّدة واختبارات آلية وكلب حراسة يتتبع الروائح، وكل ذلك بُنِي بأقل قدر من المدخلات البشرية. على الرغم من أنها إنجاز تقني مذهل، يلاحظ ويليسون أنها ليست لعبة رائعة ولكنها تصلح كنقطة انطلاق.
في عام 2026، حاول سايمون ويليسون أن يجعل Claude Fable 5، الذي يعمل في Claude Code للويب، يبني لعبة كاملة من تغريدة عام 2022 تحتوي على نصوص مولدة بواسطة GPT-3 وصور من DALL-E حول لعبة سرقة راكون. أعطى كلود تعليمات تتضمن الصور وتعليمات للعمل بشكل مستقل، والالتزام بشكل متكرر بفرع GitHub Pages للمعاينة، واستخدام مفتاح واجهة برمجة تطبيقات OpenAI لتوليد الصور. بنى كلود لعبة متصفح ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js، وولد القوام باستخدام gpt-image-2، وأجرى اختبارات آلية باستخدام Playwright لإصلاح أخطاء مثل اختفاء الراكون على الأجهزة المحمولة. تتميز اللعبة بآليات لعب مثل جمع الغنائم، وتجنب كلب دورية يتتبع الرائحة، وسيارة شرطة، مع إدارة حد زمني. اكتمل المشروع في 7 عمليات التزام، مع توليد جميع الأصول إجرائيًا أو عبر واجهة برمجة التطبيقات، واللعبة النهائية قابلة للعب على الرابط المقدم. يلاحظ ويليسون أن اللعبة دليل مثير للإعجاب على المفهوم ولكنها ليست ممتعة بشكل خاص، ومع ذلك يسلط الضوء على إمكانات مثل هذا التطوير الذاتي للذكاء الاصطناعي.
المصدر: Simon Willison —
الأصلي
