用Claude Fable 5一次性完成浣熊大盗游戏开发
Anthropic
OpenAI
西蒙·威利森重新审视了2022年的一条推文,测试在Claude Code网络版中Claude Fable 5能否从零开始构建一个完整的3D浏览器游戏,结果成功了。该游戏《浣熊大盗》包含生成的纹理、自动化测试以及一只追踪气味的警卫犬,所有这些都是在极少人工输入下完成的。尽管这是一项令人印象深刻的技术壮举,威利森指出,它并非一款出色的游戏,但作为起点是可行的。
2026年,西蒙·威利森尝试让Claude Fable 5(在Claude Code for web中运行)仅凭2022年一条推文构建一个完整的游戏,该推文包含GPT-3生成的文本和DALL-E生成的关于浣熊抢劫游戏的图像。他给Claude提供了一个包含图像和指令的提示,要求其独立工作,频繁提交到GitHub Pages分支以便预览,并使用OpenAI API密钥生成图像。Claude使用Three.js构建了一个3D浏览器游戏,使用gpt-image-2生成纹理,并使用Playwright进行自动化测试,以修复诸如浣熊在移动设备上不可见等错误。该游戏具有游戏机制,如收集战利品、躲避具有嗅觉追踪能力的巡逻狗以及警车,同时管理限时。该项目在7次提交中完成,所有资源均通过程序化生成或通过API生成,最终游戏可通过提供的链接游玩。威利森指出,该游戏是一个令人印象深刻的可行性验证,但并非特别有趣,然而这凸显了这种自主AI开发的潜力。
来源: Simon Willison —
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