模型媒体生成 🇩🇪 03.08.2026 15:03

独角兽、鹈鹕、中土世界:OpenAI 联合创始人卡帕西寻找下一个AI氛围测试

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安德烈·卡帕西让AI模型Claude Opus 5在两个小时里,依据《指环王》的一段文字生成一个3D场景,为浏览器生成了5500行代码。这一创作成本约十美元,模型能独立让物体动起来,但由于只能通过截图查看自己的视频而出现错误。对这位Anthropic员工卡帕西而言,这一测试展示了廉价生成个性化游戏世界的潜力,尽管他认为结果更多是主观印象而非硬性指标。
OpenAI联合创始人Andrej Karpathy,现于2026年5月起在Anthropic从事预训练研究,让AI模型Claude Opus 5将托尔金的《指环王》开篇渲染成浏览器中的3D场景。该模型工作了大约两个小时,预算为一百万个token(约十美元),并需用Three.js(一种用于浏览器3D的图形库)渲染一切。Karpathy将源代码发布到网上,以便其他人可以玩耍并重建场景。他认为众所周知的“鹈鹕测试”正在慢慢失效;这个由Simon Willison提出的有趣基准要求模型画一个骑自行车的鹈鹕的SVG图形,故意荒诞,以确保主题不在训练数据中。这个想法更早:微软在2023年的《通用人工智能的火花》论文中,用GPT-4以TikZ画了一只独角兽,并将其解读为空间理解的标志;那时的GPT-4只基于文本数据训练,不像今天的多模态模型。Karpathy称结果虽粗糙但有趣;声音由Eleven Labs提供,模型自行放置和动画化物体。他说没有人会手工构建这样的世界,而用模型几乎免费。他看到了定制游戏世界的潜力,用户可以被设定为配角或主角。一个遗留问题是模型无法观看自己的视频,只能使用截图,导致错误。其他用户已让Opus 5编写完整的浏览器游戏,从第一人称射击游戏到《我的世界》克隆版。这些都不是硬性测量,而是“氛围检查”。
来源: The Decoder (DE) — 原文
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