Создание RTS-игры на Марсе на Rust с ИИ-агентами: архитектура, подводные камни и более 400 тестов
В эксперименте, чтобы проверить, может ли один разработчик создать полноценную RTS-игру с помощью ИИ-агентов вместо команды, автор создал 'Robosoma' - RTS-игру о колонии на Марсе на Rust. Игра отличается масштабом 1:1 (реальный масштаб Марса) с реальным рельефом, детерминированной симуляцией и сотнями тестов. Проект частично успешен: игра играбельна, но первый час контента и функции сообщества остаются сложными.
Автор поставил перед собой эксперимент: построить классическую RTS-игру, действие которой происходит на Марсе в масштабе 1:1, используя несколько ИИ-агентов вместо команды программистов. Игра, названная Robosoma, сочетает в себе механики RTS с симуляцией колонии и включает такие функции, как непрерывный зум от орбиты до уровня земли, реалистичный рельеф и юнит, который может строить, добывать
Показать ещё ↓
Источник: Habr — хаб ML —
оригинал
