Инженерия промптов, инженерия циклов и графовая инженерия: что меняется на каждом уровне
Anthropic
OpenAI
Статья различает три уровня AI-инженерии: инженерия промптов (одиночный ответ), инженерия циклов (цикл агента) и графовая инженерия (организация нескольких агентов). Каждый верхний уровень строится на нижнем. Ключевое различие — единица управления и предположение о присутствии человека. Автор объясняет, когда достаточно каждого уровня и каковы типичные сценарии сбоев.
Статья разъясняет три различных уровня инженерии искусственного интеллекта: инженерия промптов (prompt engineering) управляет одним ответом модели с участием человека в контуре; инженерия циклов (loop engineering) управляет поведенческим циклом агента, автоматизируя вызов промпта; инженерия графов (graph engineering) управляет организацией нескольких агентов, используя стабильные организационные
Показать ещё ↓
Источник: MarkTechPost —
оригинал
