AplicaçõesGeração de Mídia 🇷🇺 30.07.2026 19:02

Comparando Modelos de IA para Geração de Assets de Jogos: Seedream, Nano Banana, Grok, GPT Image, Krea

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O artigo compara vários modelos de geração de imagens por IA para a criação de assets de jogos: naves espaciais, slimes inimigos, mobs NPC, naves chefes e efeitos. As tarefas usam a mesma referência e prompt para todos os modelos. O Nano Banana Pro vence na geração de naves espaciais, o Nano Banana 2 captura melhor a melancolia do slime chefe, o Grok Image produz o maior número de folhas de sprites para mobs NPC, e o Krea 2 fornece a melhor nave chefe, apesar do minimalismo simples. No geral, Nano Banana Pro e Grok Image são os preferidos.
O autor testa modelos de IA para gerar assets de jogos: naves espaciais, slimes inimigos, mobs de NPCs, naves chefes e efeitos especiais. Modelos testados: Seedream 5.0, Nano Banana Pro, GPT Image 2, Nano Banana 2, Grok Image e Krea 2. Para uma nave espacial baseada em uma referência, o Nano Banana Pro foi o que melhor correspondeu ao estilo pixel-art pretendido. Para o slime alienígena chefe, o Nano Banana 2 interpretou corretamente o prompt sem menção explícita de soturnidade. Para as folhas de sprites de mobs de NPCs, o Grok Image forneceu múltiplos quadros generosamente. Para a nave chefe, o Krea 2 produziu um resultado com minimalismo que combinava bem com o fundo escuro. Para sprites adicionais (explosões, lasers, fumaça), o Grok Image novamente produziu uma saída generosa. No geral, o autor considera o Nano Banana Pro e o Grok Image como os melhores desempenhos, enquanto o Krea 2 foi o pior devido à interpretação literal das referências.
Fonte: Habr — хаб ИИ — original
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