Kunlun Wanwei parie sur deux voies de modèles mondiaux : contenu interactif en temps réel et pré-simulation pour robots
Kunlun Wanwei a publié Matrix-3.5, Mureka V9.5/O3 et Riemann-1.0, ciblant le contenu interactif, la musique et la robotique. Le PDG Fang Han qualifie 2026 d'« année inaugurale des modèles mondiaux », envisageant deux trajectoires : la génération de contenu en temps réel et la pré-simulation pour robots. Les modèles visent à comprendre les environnements, se souvenir d'événements passés et prédire les résultats d'actions.
Kunlun Wanwei a simultanément publié trois modèles : Matrix-3.5 pour les jeux et la vidéo, Mureka V9.5 et O3 pour la musique, et Riemann-1.0 pour la robotique. Le PDG Fang Han a déclaré que les modèles du monde entrent dans l'industrie selon deux voies : l'une dans les mondes virtuels, où les jeux et les vidéos seront transformés par la génération interactive en temps réel, et l'autre dans le monde physique, où les robots doivent simuler en interne les changements environnementaux avant d'agir. Matrix-3.5 améliore la mémoire à long terme, la cohérence spatiale et l'efficacité d'inférence en utilisant une mémoire par patchs basée sur les informations spatiales 3D, séparant les éléments dynamiques et statiques. Mureka V9.5 se concentre sur la réduction de l'effet « robotique » pour une musique plus authentique, tandis que Mureka O3 introduit des mécanismes de raisonnement et de réflexion. Riemann-1.0 génère conjointement des actions et des prédictions visuelles futures dans une architecture de transformeur de diffusion unifiée, entraîné sur plus de 200 000 heures de données humaines et robotiques, atteignant des taux de réussite de 80 à 90 % dans des tâches du monde réel. L'entreprise a également discuté de l'impact de l'IA sur la création de contenu, notant que l'IA réduit les coûts mais nécessite le jugement du créateur, et que les modèles du monde sont confrontés à des défis en matière de prise de décision à long terme et d'acquisition de données.
Source: InfoQ 中国 —
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