ZCode 3.0 en GLM-5.2: bouw browsergames voor 7 roebel
Z.ai heeft GLM-5.2 uitgebracht, een nieuwe generatie van de GLM-taalmodel-serie, samen met ZCode 3.0, een AI-codeerassistent. De assistent kan browsergames genereren op basis van eenvoudige beschrijvingen, waarbij één test minder dan 7 roebel kost. Het model scoort 62,1 op SWE-bench Pro en 81 op Terminal-Bench 2.1.
Het Chinese bedrijf Z.ai heeft GLM-5.2 uitgebracht, de volgende generatie van de GLM-familie van taalmodellen, die verbeteringen biedt ten opzichte van GLM-5.1 op het gebied van programmeren, contextbegrip en planning. Op basis van GLM-5.2 is ZCode 3.0 een codeerassistent die projecten vanaf nul kan opzetten, code kan analyseren, fouten kan opsporen, tests kan schrijven en migratie ondersteunt. In benchmarks scoorde GLM-5.2 62,1 op SWE-bench Pro, waarmee het GPT-5.5 overtrof, en 81 op Terminal-Bench 2.1, waarmee het die benchmark aanvoert. De auteur configureerde een AI-router in het Selectel-paneel om een API-sleutel te verkrijgen, installeerde ZCode en verbond het met de aangepaste provider. Vervolgens vroegen ze het model om een browserstrategiespel te maken; het model genereerde een speelbaar spel met grondstoffen, gebouwen en aanvallen voor minder dan 7 roebel. Een tweede verzoek voor een 3D-racespel leverde ook een werkend HTML-spel op, zij het met balansproblemen. De auteur merkt op dat AI-modellen snel verbeteren en veel taken aankunnen, maar dat ze nog steeds fouten maken en menselijke controle vereisen, maar hun rol in de ontwikkeling groeit.
Bron: Habr — хаб ИИ —
origineel
