ZCode 3.0 và GLM-5.2: Xây dựng trò chơi trình duyệt chỉ với 7 rúp
Z.ai đã phát hành GLM-5.2, thế hệ mới của dòng mô hình ngôn ngữ GLM, cùng với ZCode 3.0, một trợ lý lập trình AI. Trợ lý này có thể tạo ra các trò chơi trình duyệt từ các mô tả đơn giản, với chi phí cho một lần thử nghiệm chưa đến 7 rúp. Mô hình đạt 62,1 điểm trên SWE-bench Pro và 81 điểm trên Terminal-Bench 2.1.
Công ty Trung Quốc Z.ai đã phát hành GLM-5.2, thế hệ tiếp theo trong dòng mô hình ngôn ngữ GLM, với những cải tiến so với GLM-5.1 về khả năng lập trình, hiểu ngữ cảnh và lập kế hoạch. Dựa trên GLM-5.2, ZCode 3.0 là một trợ lý lập trình có thể tạo dự án từ đầu, phân tích mã nguồn, tìm lỗi, viết bài kiểm thử (test) và hỗ trợ di chuyển (migration) hệ thống. Trong các bài kiểm tra chuẩn (benchmark), GLM-5.2 đạt 62,1 điểm trên SWE-bench Pro, vượt qua GPT-5.5, và 81 điểm trên Terminal-Bench 2.1, dẫn đầu bảng xếp hạng này.
Tác giả đã thiết lập một bộ định tuyến AI (AI router) trong bảng điều khiển Selectel để lấy khóa API (API key), cài đặt ZCode và kết nối nó với nhà cung cấp tùy chỉnh (custom provider). Sau đó, họ yêu cầu mô hình tạo một trò chơi chiến thuật trên trình duyệt; mô hình đã tạo ra một trò chơi có thể chơi được với tài nguyên, công trình xây dựng và các cuộc đột kích, chỉ với chi phí chưa đến 7 rúp. Yêu cầu thứ hai về việc tạo một trò chơi đua xe 3D cũng cho ra một trò chơi HTML hoạt động được, tuy vẫn còn vấn đề về cân bằng gameplay.
Tác giả nhận xét rằng, mặc dù các mô hình AI đang cải thiện nhanh chóng và có thể xử lý nhiều tác vụ, chúng vẫn mắc lỗi và cần con người kiểm tra lại, nhưng vai trò của chúng trong quá trình phát triển phần mềm đang ngày càng lớn.
Nguồn: Habr — хаб ИИ —
bản gốc
