إصدار ZCode 3.0 وGLM-5.2: اصنع ألعاب المتصفح مقابل 7 روبلات
أصدرت Z.ai الجيل الجديد من سلسلة نماذج GLM اللغوية، GLM-5.2، بالإضافة إلى ZCode 3.0، وهو مساعد برمجة بالذكاء الاصطناعي. يمكن للمساعد توليد ألعاب متصفح من أوصاف بسيطة، حيث أن تكلفة الاختبار الواحد أقل من 7 روبلات. حصل النموذج على 62.1 في SWE-bench Pro و81 في Terminal-Bench 2.1.
أعلنت الشركة الصينية Z.ai عن إصدار GLM-5.2، الجيل الجديد من عائلة نماذجها اللغوية GLM، والذي يحسّن أداء GLM-5.1 في البرمجة وفهم السياق والتخطيط. وبالاعتماد على GLM-5.2، تم تطوير ZCode 3.0، وهو مساعد برمجة يمكنه إنشاء مشاريع من الصفر، وتحليل الكود، واكتشاف الأخطاء، وكتابة الاختبارات، ودعم عملية الترحيل. في الاختبارات المعيارية، حقق GLM-5.2 درجة 62.1 على SWE-bench Pro، متجاوزًا GPT-5.5، ودرجة 81 على Terminal-Bench 2.1، ليتصدر هذا الاختبار. قام الكاتب بإعداد موجه للذكاء الاصطناعي في لوحة تحكم Selectel للحصول على مفتاح API، ثم ثبّت ZCode وربطه بالمزود المخصص. بعد ذلك، طلب من النموذج إنشاء لعبة استراتيجية للمتصفح؛ فأنشأ النموذج لعبة قابلة للعب تتضمن موارد ومبانٍ وغارات، بتكلفة أقل من 7 روبلات. كما أن طلبًا ثانيًا للعبة سباق ثلاثية الأبعاد أنتج لعبة HTML تعمل، وإن كانت بها مشكلات في التوازن. يلاحظ الكاتب أنه بينما تتطور نماذج الذكاء الاصطناعي بسرعة وتستطيع التعامل مع العديد من المهام، إلا أنها لا تزال ترتكب أخطاء وتتطلب تحققًا بشريًا، لكن دورها في التطوير في تزايد مستمر.
المصدر: Habr — хаб ИИ —
الأصلي
