3日間18本のインタビュー、1つの問い:ChinaJoyはもはや単なるゲーム展示会ではないのか?
ChinaJoyは、純粋なゲーム展示会から、テクノロジーとデジタルエンターテインメントのハブへと進化している。2026年、36KrはVision Futureフロンティアテクノロジーゾーンと協力し、3日間で18本のインタビューを実施し、最前線の実践者からの洞察を視聴者に届ける予定である。
本稿は、2004年に中国で数少ない主要なゲーム展示会の一つとして始まったChinaJoyの変遷を振り返る。当時は、来場者がゲームを試すために列を作り、World of WarcraftのブースにはShowGirlが立ち、Final Fantasyのポスターの前でコスプレイヤーがポーズを取っていた。20年後の2026年、ChinaJoyは今も若いゲーマーたちの年次のオフライン集会であり続けているが、同時にテクノロジーとデジタルエンターテインメント産業の接点にもなっている。この3年間で、AIは実験室のコンセプトから標準的な制作ツールへと移行し、具現化インテリジェンスや新しい消費者向け電子機器が可能性を広げている。来場者にはプレイヤーに加え、開発者、AIエンジニア、ハードウェア起業家、投資家が含まれるようになった。実際の動向を捉えるため、36KrはChinaJoyの「ビジョン・フューチャー」最先端技術ゾーンと提携し、会場にライブ放送スタジオを設置する。3日間にわたり、AIゲーム、AIコンテンツ、最先端消費者向け電子機器などの分野をカバーする18の対談が、起業家、技術リーダー、業界運営者、学術専門家との間で行われる。目標は、プレスリリースの読み上げではなく、実際の業界トレンドと現実の問題を提示することだ。イベントは2026年8月1日から8月3日まで、上海新国際博覧中心E6ホールのビジョン・フューチャーゾーンで開催され、「36Krゲームズ」のライブストリームで視聴できる。本稿は『36Krゲームズ』による初出である。
出典: 36Kr —
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